说实话,看到“开放世界生存制作”这几个字,我脑子里蹦出来的第一个画面就是砍树、挖矿、盖房子,然后被野怪追着跑。可《Stormforge》这游戏偏不,人家打架靠风暴。
Roboto Games 刚在夏日游戏节上放出了《Stormforge》的试玩招募预告,核心卖点就一个:玩家驾驭魔法风暴来战斗、制作,顺便砍翻几个难缠的 Boss。没提斧头镐子,也没提地基房梁,就想让你钻进风暴里硬刚。
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关于这游戏,目前能摸清的底细就三条:
一、它确实是开放世界生存建造那套框架,但不是让你当伐木工。游戏里的资源、素材,很可能得靠操纵风暴去“薅”下来,而不是一斧子一斧子砍。
二、风暴就是你的武器和工作台。预告里强调“利用风暴之力”,战斗和制作都和它挂钩。可以脑补一下,别人搓弓箭你搓闪电箭,别人做木盾你套个风盾,画风一下子就不一样了。
三、Boss 战是硬菜。官稿直接提了“slay difficult bosses”,说明不是走个过场,手残党可能得先做做心理建设。
目前《Stormforge》确定上 PC Steam,具体发售日还没定,但已经在 Steam 上开放试玩报名,想尝鲜的兄弟可以去登记。我反正挺好奇,一个把生存和风暴魔法揉在一起的游戏,实际玩起来是花里胡哨还是真有两把刷子。但愿别是个只有风暴没“生存”的半成品。
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