今天刷消息的时候,我整个人愣住了——《千锤百炼(Stormforge)》终于要开公开试玩了。这款开放世界奇幻生存建造游戏今年7月就要迎来第一次公开测试,现在Steam页面报名通道已经开了。
说真的,从封闭测试那会儿我就一直在关注这个游戏,等这一天等得有点久。开发商Roboto Games今天正式宣布了这个消息,还在Women-Led Games Showcase期间放出了一支全新的实机玩法预告片。预告里那些风暴场景看得我头皮发麻,终于不是那种岁月静好的生存建造了。
游戏支持简体中文界面和字幕,最多8个人联机合作。故事设定在一个被魔法风暴席卷的开放世界里,每一场风暴都不是摆设,有自己独特的机制和危险。开发团队在预告片里展示了能把岩石、树木甚至敌人卷上天的龙卷风,还有一种会降低能见度、同时持续扣血的沙尘暴。换句话说,风暴来了不是躲一躲就行,你的生存方式和战斗策略得跟着风暴随时调整。
但这套系统不只是制造麻烦。风暴区里藏着大量稀有资源,只是周围潜伏着不少致命生物。玩家基本是在“富贵险中求”的状态里反复横跳。
职业系统这块,我看完预告和公告之后觉得自由度确实有点高。游戏一开始可以选战士、法师或游侠身份起步,之后通过击败首领逐步解锁更多职业。重点是已解锁的职业技能可以自由混搭,开发团队给了超过100种技能供收集和搭配。你完全可以玩一个会潜行的战士,或者一个跳起来砸大范围伤害的法师。这种把不同职业特性拆开重新拼的方式,在生存建造类游戏里不算多见。
Roboto Games联合创始人兼首席创意官Mathilde Pignol在公告里提到,从开发早期他们就定了一个目标:让玩家自己决定怎么体验这款游戏。她说此前封闭测试期间团队一直在收集社区反馈,根据玩家意见不断调整职业设计。如果你想扮演一个有潜行能力的战士,完全没问题;想做能通过跳跃攻击重创大批敌人的法师,同样可以实现。你可以自由组合不同职业的技能与能力,用自己喜欢的方式玩。
每次成功扛过风暴或者探索完地下城之后,角色还会获得新的能力和成长机会。这意味着你每次出去冒险回来,可能都会发现角色变得和之前不太一样了,build的调整空间应该不小。
《千锤百炼》现在已经在Steam上开放了愿望单添加,抢先体验版计划今年晚些时候推出。想参与7月公开试玩测试的玩家可以直接在Steam页面注册报名。另外官方Discord社群也开了,X、TikTok、Instagram和Facebook这些平台的官方账号会同步最新开发动态。
Roboto Games这家工作室的背景也挺有意思。团队成员平均拥有超过12年的游戏行业经验,2007年曾经创立过游戏公司ZipZapPlay,2011年卖给了PopCap Games。现在他们把经验全部押在这款多人开放世界生存体验上。
从已知的信息来看,这套风暴系统和职业自由混搭的机制,确实让《千锤百炼》在生存建造这个赛道里有自己的辨识度。我比较好奇的是风暴的随机性会不会影响联机体验,8个人一起在地图里刮龙卷风的时候到底是各自逃命还是能打出配合,这个得等7月实际测试了才知道。目前这个报名已经开了,有兴趣的兄弟可以直接去Steam操作一波。
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