《战地6》的季中内容刚发了一支新预告,把接下来要上的东西大致走了一遍。新地图、新模式、新武器都露了脸,6月9日正式上线。我先把视频里提到的几个重点拆开说说。

新地图叫"开罗集市"(Cairo Bazaar),看布局是从前几代作品里的大巴扎演变过来的。街巷很窄,墙体可破坏,意味着掩体随时可能被轰开。在这种空间里,每一面墙、每一条岔路都可能是埋伏点。预告里特别提了一句:你可能会费尽心思布好一整套计划,但到了实战,计划大概率会碎一地,能根据眼前的混乱随时调整,反而活得更久。这种图对背板和路线规划有要求,但随机性也会让老手不那么容易吃定新人。

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新模式叫"战术歼灭"(Tactical Obliteration),是一个竞技向的玩法。规则不复杂:捡起炸弹,往敌方M-COM站点扔过去,同时你得躲开对面泼过来的子弹。听着像是一个强制你动起来的模式,蹲坑和架枪可能不太好使。预告里提到这个模式很适合试用新装备,比如PP-19冲锋枪和手持干扰器,这两件都会通过REDSEC的"爆炸炸药奖励路径"(Explosive Charge Bonus Path)解锁。

我先把话放在这:新地图和新模式一起上的时候,社区多半会吵开。一边是觉得开罗集市那种狭窄、多变、计划容易被打破的设计,正好是老战地近距离交火的精髓;另一边可能会觉得这种偏机会型的玩法,对喜欢步步为营的玩家确实有点残酷。而且你说的"最佳计划"在地图环境面前失效,说白了,这类设计本质上把更多输赢交给了反应和即时判断——有人管这叫爽,有人管这叫不够竞技。两边说的其实都有道理。

不过有个信息还算清楚:这次更新的内容量不算特别大,但每一样都锁定了不同的玩家偏好。打乱战的可以去集市里撞墙、炸路、摸背后;想试快节奏竞技的可以进战术歼灭模式练炸弹投掷的时机和路线;愿意肝解锁路径的,就往PP-19和手持干扰器那边使劲。如果你是个特别喜欢在混战里找突破口的玩家,开罗集市这类图应该能让你玩出一些意想不到的操作。反过来,如果你是倾向于先摸透地图、计算复活点和弹药箱再推进的那种人,这个集市前期可能会让你血压升高一阵子。

至于PP-19冲锋枪和手持干扰器,目前还没看到详细数据。手持干扰器这个装备,从名字上看多半跟信息遮蔽或者小范围电子干扰有关,如果数值调得合适,在战术歼灭这种需要快速转移的模式里可能会成为一个对团队有用的支援工具。当然,如果干扰范围太窄或者持续时间太短,那估计也就图个新鲜,很快就没多少人带了。

6月9日这些内容就全服上线。到底这波季中更新是让老玩家短暂回坑遛一圈,还是能多留一阵子,真得看地图的节奏和新模式的平衡性怎么调。别的不说,至少"最佳计划被打脸"这个描述,我觉得挺诚实的。