这事挺有意思,Milestone工作室本来想憋个大招在夏季游戏节上炸场,结果他们的新作《Hot Wheels Infinite Rush》直接被人提前抖了个干净——标题、预告片全泄漏了,发布会反倒成了官方补票。

消息来源是Dealabs的Billbil-kun,这位老哥的爆料记录一直很靠谱。根据他的说法,Milestone在做了两代《Hot Wheels Unleashed》之后,这次又杀回了风火轮授权。上一款风火轮游戏《Hot Wheels Let's Race: Ultimate Speed》其实不是Milestone做的,而是Bamtang Games开发、GameMill Entertainment发行,但那个游戏去年10月的命运实在不算好——正好撞上了《战地6》《ARC Raiders》《Ghost of Yotei》《忍者龙剑传4》和《宝可梦传奇:Z-A》,全挤在一个月里,一个街机赛车游戏根本抢不到什么声量。

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这次Milestone亲自操刀,按理说有机会把这个系列再带回大家的视野。但问题来了——他们选的发售日,可能又要重蹈覆辙。

按照Billbil-kun的报道,《Hot Wheels Infinite Rush》定档2026年9月24日。Wccftech的编辑Alessio Palumbo吐槽得很精准:这个日期显然是为了躲《GTA 6》,但九月本身已经开始堵得水泄不通了。光是9月24日当天,《Infinite Rush》就要和《Control Resonant》《寂静岭 Townfall》正面撞车,第二天《鬼武者:剑之道》接踵而至。这还没算上九月的其他怪物级作品,比如《漫威金刚狼》。

我知道有人会说,喜欢街机赛车的玩家还是会买《Infinite Rush》,这逻辑没毛病。但现实是,九月整个月的声量池已经被切得稀碎,任何一款游戏想从这堆噪音里冒头都不容易。上一代《Let's Race》已经吃过一次“被淹没在十月大海里”的亏,现在《Infinite Rush》选了九月,只能说这波操作挺让人捏把汗的。

不过对于铁了心要入手的兄弟,咱们还是把已知信息列一列。根据泄漏消息,游戏会登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和Switch 2,美区定价49.99美元。连预告片都提前流出来了,只是视频现在已经撤下。

当然,哪怕Billbil-kun的过往记录再稳,这些信息在官方正式公布之前都还只是传闻。好在大家不用等太久——夏季游戏节的发布会就在今天,就算今天没见到,后面还有Xbox Games Showcase、PC Game Show以及接下来一周内排满的各种活动,随便哪个环节都可能把这层窗户纸捅破。

说真的,我还挺期待看看Milestone这次能拿出什么东西。《Hot Wheels Unleashed》两代都走的是那种“你以为是个低龄赛车,结果上手发现硬核得一批”的路子,街机赛车圈里算是一匹意外蹿出来的黑马。这次新作用了“Infinite Rush”这个名号,听起来像是要在速度感或者赛道生成上加码,但到底怎么个“无限”法,现在除了那个已经被撤掉的泄漏预告片,谁也不知道。

一个有意思的细节是,这次Milestone自己回来做,和Bamtang Games做的那款《Let's Race》算是两条不同的产品线了。上次Bamtang那款打着“Ultimate Speed”的旗号,内容上偏动画联动,定位更偏低龄一些。Milestone的《Unleashed》系列则是走收藏+高操作上限的路线,赛道搭建、车辆物理都做得有板有眼。这次新作延续了他们自己的班底,老玩家们大概可以期待手感上更接近《Unleashed》那一脉,而不是《Let's Race》那种偏休闲的调调。

售价定在49.99美元也是个值得留意的信号。现在3A赛车游戏普遍奔着69.99去,街机向的反而在40到50这个区间试探,Milestone这个定价算是把自己的位置卡得很清楚——没膨胀到全价3A的级别,但也没缩成廉价小品。内容量到底能不能撑住这个价,得等正式公布之后再判断。

至于九月那个神仙打架的档期,我其实有点好奇Milestone的发行策略到底是怎么想的。《GTA 6》确实是绕不开的巨无霸,谁都不想跟它贴太近,但九月现在的密集程度已经到了“躲开一头撞上另一群”的地步。你看看9月24日的对手,《寂静岭 Townfall》是科乐美手里那张恐怖牌,《Control Resonant》是Remedy宇宙的新章,这俩游戏的宣发声量都不是小打小闹,更别说一整月里还有《漫威金刚狼》这种量级的作品在持续吃流量。一个街机赛车游戏想在这样的阵容里抢到关注度,宣发上得多花多少功夫,想想都替他们头大。

但换个角度想,街机赛车这个品类现在其实处于一个很微妙的位置。主流赛车大作要么走拟真路线要么走开放世界,纯粹的轨道街车体验反而少有人做。Milestone这几年算是把这个坑占住了,《Hot Wheels Unleashed》两代积累下来的口碑也让这个授权系列不再被当成“儿童向玩具车”的衍生品。如果《Infinite Rush》能在玩法上再往前拱一步,未必不能在九月的混战里杀出一个“我就玩这个”的专属份额。

反正现在锅已经被泄漏消息提前掀开了,Milestone也没啥好藏的了。我倒希望这两天就能在发布会上看到实机演示,看看“Infinite Rush”的名字到底意味着什么——是会无限生成的赛道、是某种持续加速的机制,还是又一个被营销玩坏的词,答案应该很快就能揭晓。