发售仅三天,像素风独立游戏《Mina the Hollower》就拿下了30万份销量,这个数字让开发商Yacht Club Games自己都没想到。
对比之下,工作室当年的成名作《铲子骑士》被远远甩在了身后。联合创始人Sean Velasco对彭博社直言,这次强劲的开局意味着团队不用再靠裁员或寻求外部资金来勉强维持,可以像正常工作室那样继续运转下去。
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这一消息来得格外及时。此前Yacht Club Games刚经历了一轮裁员,还把另一个项目——3D版的《铲子骑士》——按下了暂停键。而《Mina the Hollower》的突然爆发,似乎一下子扭转了悬在工作室头顶的那把剑。
目前看来,这款披着复古外衣的小体量作品,不仅续上了工作室的命,也证明了他们不需要跟风3D化,依然有玩家愿意为扎实的像素玩法买单。对于正处在十字路口的Yacht Club Games来说,这30万份是真正的及时雨。
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