有没有那么一瞬间,你觉得等一款游戏等得都快忘了?《最终幻想7》重制第三部今天突然甩出新名字《Revelation》,我直接把手里的事停了。光听这名字,就感觉爱丽丝留下的谜底终于要掀开了,从第一部一路追过来的老哥肯定懂这种心跳加速的滋味。
更让人坐不住的是这次公布的玩法。克劳德一行人终于能开上飞空艇Highwind满世界跑了,而且这回不是摆给你看的——演示里能看到角色可以直接从飞空艇上跳伞,想落哪儿落哪儿。这意味着整个星球的地图大概率是个无缝的开放区域,不用再受章节切割的束缚。当年在PS1上开着飞空艇瞎逛的快乐,这次算是加量还给咱们了。
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实机演示的时长也比大家预想的猛。文森特的配音演员马特·默瑟一口气放出了很长一段内容,直接把一个重磅新系统怼到了脸上:职业系统。没错,你可以给克劳德、蒂法、巴雷特这些角色切换战斗职业,不再被初始定位锁死。想想看,让克劳德走向纯魔法路线,或者把蒂法调成半个坦克,队伍搭配一下就活起来了。虽然具体有哪些职业还没全抖出来,但光这个框架就够我脑补好几套奇葩组合打发时间。
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发售窗口也给了:2027年春季。等是还得等一年多,但至少不是“新建文件夹”阶段了。光看这次新增的职业系统和全开放世界的规格,工程量明显比前作还狠。说实话,看到这些改动,我甚至愿意给开发团队多匀点时间,只求别在优化上翻车。
综合目前这些信息,《Revelation》的野心是真不小。职业系统一加,后期战术可塑性直接拔高一截,配上自由飞空艇探索,耐玩度摆在那里。现在就盼着下次情报能多放点剧情线索,让咱们再解解馋。老玩家闹钟可以先定起来了,这作看起来是奔着让咱们回坑里住下的节奏去的。
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