咱就是说,今天刷到《The Blood of Dawnwalker》在2026夏日游戏节上的新预告,我现在人还有点没缓过来。

先说核心画面:主角Coen在预告里搞了个让人头皮发麻的操作——他在现代背景下,接收了一份"外卖",只不过这外卖盒里装的不是什么炸鸡奶茶,而是血包。Coen当时的状态惨得一批,浑身是伤,眼看就要歇菜。那个送货的老哥只能一脸惊恐地站旁边,眼睁睁看着他把血包往嘴里灌。喝完瞬间,伤势快速愈合,吸血鬼形态直接拉满,但能明显看出他整个人苍老了不少。

打开网易新闻 查看精彩图片

这里有个让我脑子转不过来的地方:等等,这游戏背景不是古代吗?怎么突然跑现代来了?预告给了一个有点绕的答案:两个时间线都对。Coen当年确实是跟Brencis干了一仗,而且预告显示他活下来了。但Vale Sangora地区现在的统治者也不是吃素的,反扑打得相当猛。更有意思的是,游戏宣称这场争夺战在游戏内的"三十天"里并没有彻底结束,而是转入暗处,延续了好几个世纪。也就是说,你在一款游戏里,既能看到老派的吸血鬼恩怨,又能看到这场恩怨的现代回响。

老实说,这个"三十天没打完的仗,打了几个世纪"的设定,让我对这个游戏的叙事结构产生了巨大好奇。预告里Coen吸血的粗暴画面配上现代都市的背景,那种违和感反而成了最大的钩子。到底两个时间线怎么衔接?穿越?回忆?还是平行叙事?目前官方还没给确切说法,只知道今年9月游戏发售时才能看到完整面貌。

有一说一,这预告的信息量不小但都藏着掖着,属于那种"给你看一点,剩下的自己猜"的路子。对喜欢抠细节的兄弟来说,估计得反复拉片看几遍了。