今天刷夏日游戏节的内容,有个游戏让我停下来了——Stranger Than Heaven,2027年1月15日发售。预告片放出来之后,我发现这游戏的设定比我想的要有意思得多。
先说主角Makoto。他逃离旧金山回到故乡,本想着能过上更好的日子,结果混血身份让这点念想直接破灭。预告里那种"gaijin"(外人)的氛围拉满了,哪怕是在自己祖辈生活的土地上,他还是被当外人看。这个设定说实话挺刀的,不是那种简单的"外来者适应新环境"套路,而是你回来了,却依然不属于这里。
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预告还埋了一条复仇线,看着跟他母亲当年去美国的原因有关系。虽然具体剧情没全展开,但光是"混血身份+寻根碰壁+母亲往事"这几个要素凑一起,故事张力已经出来了。
说完剧情说系统。这游戏的战斗部分一眼就能看出铁拳的影子,那种立回感和打击节奏,老格斗玩家应该会觉得很亲切。但它不是纯格斗游戏,预告里展示了一大堆其他活动,你可以沉浸式地过Makoto的"演艺人生"——他梦想当个showman,你可以在游戏里帮他一步步实现这个目标。这种"追梦主线+路上暗藏威胁"的结构,玩起来应该很容易忘记时间,因为总有新东西勾着你往前走。
然后说个预告片里全场反应最大的点:Tupac以数字化身的形式从阴影里走出来,那个面部捕捉做得相当到位,一眼就能认出来。他加入之后,这游戏的阵容就更夸张了——Snoop Dogg、Ado也在卡司里,基本上可以确定音乐这块不用愁了,到时候beat一响,估计大家都得跟着点头。
说实话,从这游戏首次公布到现在,我一直惦记着。这次的预告算是把期待值又拉高了一截。2027年1月,虽然还得等一阵子,但冲着这个战斗手感和故事设定,我觉得到时候值得蹲一波。希望能看到一个真正把"身份困境"讲好的故事,别只是拿这个设定当背景板。
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