今天的Day of the Devs发布会上,有个熟悉的名字突然蹦出来了——《N Plus Infinity Times Two》。对,就是那个从2004年Flash时代一路跑过来的平台跳跃系列,要出新作了,明年上PC和主机,Switch 2也在列。

说实话,看到这消息我脑子里第一反应是:这系列的命名是越来越离谱了。从N到N+,再到N++,现在是N Plus Infinity Times Two,感觉开发组Metanet在玩一种很新的数学游戏。

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但重点不在名字,在于这次新作的方向变了。以前N系列在我印象里一直是那种硬核单人跑酷,关卡多到离谱,难度曲线陡得让人想摔手柄。N++当年上Switch的时候,任天堂生活给了8分,评价是“关卡量大管饱,难度递增让你一玩就是几个小时甚至好几天”——这个“day and night”的形容,懂的都懂,是真的肝。

而这次新作的核心看点,是五人多人模式。开发组在发布会上直接说了,比赛模式本质上就是个2D版的《糖豆人》。行吧,这个比喻我get到了——一群人在平台间蹦跶,落后就淘汰,最后只剩一个。除了比赛,还有团队标签、一命淘汰赛这些玩法,总共五个多人模式。

官方新闻稿里说得很清楚:所有模式都支持本地联机,也可以跨平台线上联机。这就意味着你不用非得凑齐五个人坐在同一台机子前,各自在家也能开黑——当然,网络质量另说。

不过,单人挑战还在。老玩家不用慌,你依然可以一个人默默肝关卡。而且内置关卡编辑器也回归了,支持在线分享。不知道这次会不会又冒出什么神仙玩家自制的极限关卡,反正社区里总有大佬能把编辑器玩出花来。

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音乐方面也有变化。前作N++那次电子风很杂,而这次官宣说原声带会聚焦UK garage及其子流派,找来50位艺人。这风格在国内可能不算大众,但你要是在音游或者独立游戏圈混过,应该知道UK garage那种碎拍和低音线有多带感。跑酷配这个节奏,说不定能让你的操作也跟着鼓点起飞。

整场发布会看下来,感觉Metanet这次想得很明白:单人跑酷做得再硬核,总有天花板;多人派对化之后,直接把游戏场景拉到了朋友互坑、全家乐呵这个赛道。2D平台跳跃版的《糖豆人》,这描述本身就自带传播力。

唯一还没揭的是发售日期,只说“明年”。价格也没提。但考虑到N++后来上了Switch,这次又明说会有Switch 2版,估计老任这边是不会缺席的。剩下的,就看明年上线之后网络稳不稳、多人模式耐不耐玩——毕竟派对游戏最怕的就是首周人多、第二周野排都搜不到人。

哦对了,还有个有趣的事:这系列2004年第一个版本是Flash小游戏,2008年N+上了Xbox Live Arcade,2015年N++上了PS4和PC,再到后来NS版。现在这套路数已经快二十年了,一个从浏览器窗口里长出来的IP,能活到现在还迭代出新作,本身就是在打很多“独立游戏昙花一现”说法的脸。