《战地6》的制作团队终于松口,针对玩家呼声极高的“主机专属跨平台”功能给出了回应。目前的处境很微妙:他们没把话说死,但短期内似乎也无意推出这项机制。
问题的核心在于匹配池的切割。开发者在EA官网社区更新中解释,他们已经讨论过仅限Xbox Series X|S和PS5玩家联机的方案,但主要障碍在于这会“再增加一个匹配池”。文章强调,系统本就优先尝试将主机玩家撮合到一起,只有在需要填充服务器、避免漫长等待时,才会放入PC玩家。
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这种设计在游戏的免费大逃杀模式中已经实现,但付费本体的玩家基数与免费模式天差地别。免费模式凭借庞大的用户量,把PC玩家剔除出去或许不会显著拉长排队时间;可到了本体,如果切走PC端对手和队友,等待匹配的过程可能会变得令人烦躁。工作室显然在权衡这种体验下滑的风险。
玩家们对PC端精准狙击手的忌惮并非孤例,射击游戏界早有解题思路。《使命召唤》就曾尝试基于输入设备的跨平台匹配,让使用手柄的PC玩家也能与主机玩家一起玩,甚至在新赛季的排位模式中加入了纯粹按主机匹配的选项。这些先例都证明,技术上并非无解。
从官方的表态来看,这个裂痕并未被忽视,但解决方案仍在酝酿之中。对于不想被键鼠高手统治战场的玩家来说,等待恐怕还将持续一段时间。近期来看,在匹配设置里手动关闭跨平台,或许是回归纯粹主机战场的唯一捷径。
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