在今日的夏日游戏节上,开发商上海烛龙正式公布了动作冒险RPG《古剑奇谭》系列第四部作品的全新预告片,战斗表现与志怪氛围双双拉满。
这款被一位资深撰稿人称为“最接近中国RPG最终幻想”的系列,此次将舞台搬到了远古时代。预告片全程聚焦Boss战,展示了一场与“空空子”的对决。这位“戏法大师”的招式均脱胎于中国传统古彩戏法,每一段攻击都像一场精心编排的舞台表演。新闻稿特别强调,“戏法大师”并非凭空虚构,而是扎根于活生生的文化传统和真实的民间技艺。
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预告还首次展示了“灵伴”系统,玩家可从灵界唤来魂魄并肩作战,帮自己格挡伤害,甚至一起打出连携终结技。玩家最先遇见的灵伴是一头牛,造型出众,憨猛兼具。
本作为单人动作RPG,体量庞大,确定登陆Xbox、PlayStation和PC平台,目前尚未公布发售日。但从预告完成度看,开发进度已相当深入。
从《黑神话:悟空》到《无常:落羽》,取材中国神话题材的动作RPG接连引爆期待,玩家对国风志怪大世界的胃口正被越吊越高。这部根植于古典文学的系列新作能否接住前辈立下的标杆,值得所有人屏息以待。
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