你有没有发现,你从小被装进了一个根本不属于你的剧本里?
那是一套很老旧的系统,由一群野心勃勃、内心恐惧又贪婪的人编造出来的。它循环播放了几个世纪,音量只增不减。你没办法不听,因为从你记事起,这个声音就没停过——在学校,在家里,在每一张账单和每一次考核里。你可能遇见过一些温柔的长辈,他们用半吊子的成熟,帮你挡掉了一部分噪音,让你暂时喘口气。但大多数人没这么幸运,更多人听到的,是那个被24小时不间断循环的铁律。
这套规则在底层逻辑上其实非常简单粗暴:你必须工作,才有资格活着。你必须工作,才能从羞耻感和严厉的评判里脱身。你若不工作,你就会被驱逐、被厌恶、被惩罚——甚至被剥夺最基本的生存资源。可你有没有停下来想过,为什么一个安全的住所、一口有营养的食物、一杯干净的水、一张舒服的床,这些作为“人”本该拥有的东西,最后全变成了需要你拿命去换的奖励?
这其实是一个产品设计的惊天漏洞。设计这套“努力才配活着”产品的家伙们,把生存本身设置成了付费功能,而且收费极高。在最初版本的设定里,你会有几年的“免费试用期”——也就是童年。如果运气好,照顾你的成年人允许你在这个阶段无知的依赖他们。但试用期一过,就必须强制续费。续费的唯一货币,就是你的体力和时间。一旦断供,产品会立刻撤回你的基本生存保障,让你直面系统崩溃。这群率先拿到资源的管理员,高明的地方就在于,他们甚至不需要拿着鞭子站在你身后,只需要把这套算法刻进所有人的脑子里,让它变成一种社会常识,一种你只要停下来几秒就会自我攻击的内置程序。
听起来是不是很像那种最不讲理的应用软件?你是被强行注册的用户,没有注销的按钮,而且所有的条款解释权全归那个少数人组成的后台。历史上那些贪婪的家伙,把整个地球操纵成了一个巨大的谎言工厂。他们不停地生产一种有毒且压抑的生存焦虑,并且告诉所有人:如果你不拼命,连一口干净的饮水都是你不配得的奢侈。这套系统堵死了所有的出口:你想拥有物质,享受服务,想出门看看风景或者学点让自己灵魂高兴的东西,都必须在完成高强度劳动之后,才能拿到一点兑换的积分。它甚至把人的善意也捆绑进来,你想和别人建立一段温和且安全的连接,都必须以上缴“工作量证明”为前提。
更令人后怕的是情绪上的调试反馈。你一旦效率变低,身体出了故障,或者只是想停下来歇一会儿,内在的警报器就会用刻薄的声音质问你:你今天产出什么了?你怎么敢休息?这种尖锐的恐惧,正是那个老旧残次品最希望你产生的反馈。因为只有让你持续处于对“死亡”和“被抛弃”的深度恐惧中,你才会咬着牙继续去给那个设计拙劣的系统输送燃料。我们偶尔能碰到一些半路醒来的灵魂,他们身上还残存着一点没有被完全榨干的温情,他们试图挡在门外,让你先别急着交出血肉。可那扇门外的喧嚣,确实是太响了。
难听的话憋在心里很久了:如果一个产品告诉你,你连最基础的安全和关爱都不配白白拥有,那说明不是你的需求错了,是这款产品本身存在重大的道德缺陷。它从一开始,就不是为了照顾你而设计的。
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