说真的,第一次看到这个更新公告的时候,我愣了几秒。Rare工作室这回想通了——直接把自定义规则的能力交给玩家,而不是继续替所有人决定“航海体验应该是什么样”。6月18日上线的“Custom Seas”模式,本质上就是一套内置的沙盒工具箱。
这事落在Season 20里上线,发行方Xbox Game Studios和开发商Rare一起公布了消息。最核心的变化就一句话:玩家现在能自己设定游戏模式了。不是那种“选个难度”级别的自定义,而是从规则到敌人到道具分布,全都可以动手调。
按照目前公布的信息,Custom Seas允许你做这么几件事:
第一,设定规则,创建你自己的游戏模式。想搞成PVP混战还是合作闯关,你自己说了算。第二,自由添加物品和敌人——觉得骷髅太少?海怪刷新频率不够离谱?自己调。第三,自由分配船员阵营,也就是说你可以把朋友们分到不同阵营里,制造不对称对抗。第四,Free Camera模式开启后,你可以把整个过程拍下来,画面调度不受游戏内视角限制。官方明说了,这是为了打开“叙事潜力”。翻译一下:做短片、做搞笑集锦、做剧情向内容的玩家,现在拿到官方工具了。
发布会里还展示了几个预设玩法样例。一个叫Skeleton Scoreboard contest——大概是击杀骷髅计分比高低的模式。另一个叫Rowboat Royale,光听名字就很有看点:划艇大乱斗?不管细节如何,这两个样例说明Rare自己在内部已经跑过这些自定义逻辑了。
免费。这个词得单独拎出来说。Custom Seas对所有玩家免费开放,不需要买任何DLC或者通行证。这在当前“自定义模式往往藏进付费包里”的环境下,算是个不玩虚的操作。
平台支持方面,PC端覆盖Microsoft Store和Steam,主机端则在Xbox One、Xbox Series X|S和PS5上同步推送。不管你是在哪个平台当海盗,这个更新都跟上了。
当然,咱也不能看到一个工具箱就直接开吹。把自定义权限放开,意味着内容质量会高度依赖玩家社区的创造力。有人能做出非常有梗的模式,也有人可能折腾出逻辑崩坏的混乱局面。Free Camera模式虽然解放了拍摄角度,但想要“解锁叙事潜力”,还是得看拿工具的人会不会讲故事。Rare把钥匙交了,接下来社区的产出才是真正的答卷。
不过有一说一,相比那种“策划替你做所有选择”的更新路线,至少这波是把选择权还回来了。想认真搞竞技,自己设规则。想整活儿,划艇大乱斗安排上。想当导演,Free Camera随时开机。作为老玩家,我反倒觉得这种“官方退一步、玩家进一步”的更新比堆新任务更让人想回坑看看。
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