最近试了个叫《Maximum Thunderness》的 Demo,我干了一件极其抽象的事——同时用键鼠和手柄操控两个角色,假装自己在跟别人联机。结果不出意外,翻车翻得连游戏里骑滑板的外星人都要笑出声。

先跟没听过这游戏的兄弟交代一下背景。这是 Berzerk Studio 的新作,他们之前做过那款音游弹幕地狱《Just Shapes & Beats》。这次新作风格完全换了路子,变成一款卡通画风的 Roguelike 射击游戏,整个氛围就像九零年代周六早上的超级英雄动画片磕了整整一罐糖,吉他 riff 震得耳膜疼,开发商自己在预告片里也嚎得贼大声,我直接被这股疯劲儿勾进去了。

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但上手之后发现,它核心玩法其实很规矩,基本就是《Hades 2》那种动作 Roguelike 的路数。

游戏节奏被压缩成高速公路上的一小段一小段,每段就是一个战斗房间。你穿着喷气背包,操纵一个叫 Krash Nitro 的沉默太空游侠,沿着关卡路径一路清怪。敌人要么是一大群小东西嗡嗡乱飞,要么是一个大块头堵着你锤。入侵理由不重要,反正就是绿色壮汉外星人和鼻涕泡形状的玩意儿要来搞地球。重点在于,有些外星人是骑滑板的——就冲这一点,我觉得没人应该低估这波威胁的严重性。

游戏本身支持一到三人,而我的作死实验就卡在这儿。

常规玩法是这样的:Krash Nitro 在屏幕里快速闪避紫色能量弹和近战攻击,同时用自己的爆能枪还手。每打二十发就得卡点装弹,一旦错过时机枪会卡壳,但除此之外全程就是猛点攻击键直到清屏。每波清完之后每个玩家会拿到三张卡牌选一,用来强化能力,加血上限的、加暴击几率的、还有其他 buff 之类,都是这类游戏里的经典配置。有一张我经常碰到的牌是把 Krash 变成半机械人,扣五点血但换三点护甲,属于你得稍微掂量一下再决定接不接受的那种交易。

如果正常跟朋友联机,队友半途挂了的话,你还得从自己的血条里匀出一部分来复活对方。问题来了——我这边用键鼠控制的主 Krash 先暴毙了。原因很简单:我手不够用,根本没法在一边移动键鼠角色躲伤害的同时,另一边还用手柄角色开枪打怪。本来幻想的“一人分饰两角占尽便宜”战术,在这一刻彻底破产。我的桌面只剩下一堆手指在键盘鼠标和手柄之间乱扑腾,场面极其狼狈。

大概以后可以琢磨点邪道解决方案,比如橡皮筋绑摇杆,或者用弹珠轨道触发按键什么的。但现阶段我只能说,如果你只有一个人,就别硬演双人档了。这游戏的设计师显然没打算迁就妄想长出四只手的人。

还有那个星际精灵 boss,一直在往外吐自己的微型克隆体,我单人都应付不过来了,更别说分心两用。滑板外星人们大概看完我这场表演,已经开香槟庆祝了。