今天一刷新闻,我直接愣住了——《冲水模拟器2》要出星球大战的DLC,而且连千年隼都能洗。说真的,我第一次看到这个组合的时候,脑子里就一个念头:你们是不是有点太会玩了。
FuturLab已经确认,PowerWash Simulator 2的星战扩展包会在2026年7月16日正式上线,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2和PC平台。价格是9.99美元/9.99欧元/7.99英镑,跟Lucasfilm Games合作开发的。这个价格嘛,算不上便宜,但如果内容量够,也算合理。
这次的联动把背景放在了正传三部曲的时间线里。但你不是绝地武士,不是走私犯,也不是义军飞行员——你是个五级劳工机器人,编号P0-W2。这个机器人是专门为DLC设计的,装备了定制的高压水枪和星战主题的清洁工具。官方那句话说得好:如果整个银河系还糊着一层灰,打败帝国也没什么意义。这逻辑我竟然无法反驳。
好,接下来聊重点——到底能洗什么。
FuturLab公布了六张可玩的地图,全是从正传三部曲里挑出来的经典地点和载具。我一个一个给你列:
拉尔斯家宅。就是你还在做梦离开塔图因的卢克·天行者家门口那个地方,现在积满了沙子和碎屑,等着你去冲。
莫斯艾斯利小酒馆。汉·索罗跟格里多“谈崩了”之后留下的烂摊子,你来收拾。原文写的是clean up the Mos Eisley Cantina after Han Solo's encounter with Greedo,嗯,懂的都懂。
AT-AT步行机。帝国军在霍斯星胜利之后,暴风雪三号任务来了,你要处理这台大家伙。原文说的是deal with Blizzard 3 following the Empire's victory on Hoth,不知道是不是冻住之后更难洗。
超级歼星舰舰桥。这玩意儿有多大?反正你拿着水枪要对付的场面不会小。
X翼战斗机。具体来说是Red 2,为义军第二次死星突击做准备的那一架。你想,别人在开战斗机炸死星,你在洗战斗机。
千年隼。压轴项目是恩多战役之后,帮兰多·卡瑞辛把千年隼洗干净。对的,就是韩索罗那艘破船,刚打完大战浑身是灰,你上。
说实话,看到这个名单的时候我笑了。不是因为不好,而是因为这个组合太荒谬,但恰恰就是这种荒谬感才是《冲水模拟器》系列一直以来的魅力所在。把清洁做成一款莫名其妙的解压游戏,然后拿星战这个IP里所有你熟悉的道具和场景,全糊上一层脏东西,再丢给你一根水管,说“去吧”。这得多懂玩家的笑点才能干出来。
整个DLC的设计看得出来是用心扒了原版三部曲的细节的。每个关卡都是围绕电影里某个具体时刻搭建的,不是随便拿个星战模型贴个灰就完事。拉尔斯家宅是卢克还没离开塔图因的时候,莫斯艾斯利是刚打完架的状态,千年隼是打完恩多战役之后需要“战后修复”。这个时间线的考据程度,说实话超出了我对一个冲水DLC的预期。
当然,槽点也不是没有。一个五级劳工机器人,装备了定制水枪,去清洗AT-AT和超级歼星舰——这个设定本身的合理性就不要深究了。但话说回来,这游戏从来就没追求过正经。它最大的本事就是把一件无聊的事情做出上头的节奏,然后让你一边冲水一边感慨:我到底在干什么,而我又为什么停不下来。
P0-W2这个新角色也算是给DLC加了一层叙事逻辑,至少你不是凭空掏出一把水枪去冲帝国军的装备,而是以“被制造出来干这个活”的身份进去的。原文明确写了a new class five labour droid created specifically for the DLC,这个设定虽然简单,但至少自洽。
六个关卡的体量,加上9.99美元的定价,横向对比其他模拟器游戏的DLC,算是中规中矩。不算特别实惠,但如果每一关的规模和之前《冲水模拟器》那些联动包的水准相当,那这个内容量是能值回票价的。关键就看清洗这些巨型载具和建筑的流程设计是不是撑得住——毕竟洗一个小酒馆和洗一架千年隼,规模差太多了。
上线时间定在7月16日,全平台同步,没有搞什么限时独占之类的操作。PS5、Xbox Series X|S、Switch 2、PC全都有,这次Switch 2也跟上了,掌机上洗千年隼,想想也挺带感的。
最后说一句,作为一个“峡谷一级保护废物”,我对这种不考反应速度、不考操作上限、只需要按住扳机键一直滋水的游戏,天然有好感。而且这次滋的还是星战里那些你从小看到大的东西。如果到时候真的有老哥买来玩,记得先洗千年隼——那艘破船打完仗之后一定脏得没眼看。
热门跟贴