Switch2在日本预购量直接暴跌87%——刚看到这数字时,我反复确认了好几眼才敢相信。更离谱的是,这波涨价不只伤了新机,连原本稳定输出的旧Switch也被“误伤”,销量跟着往下掉。加上前阵子任天堂因为产能转移被法国罚了3500万欧元,音乐服务网页端改版又被吐槽操作不够顺手,最近老任的新闻刷下来,简直让人有种“是不是全在渡劫”的错觉。
所以当爆料人NateTheHate又一次带着直面会的预测浮出水面时,我心里反而升起了一股奇妙的探索欲:在这个节点,任天堂究竟会在直面会上塞什么压箱底的东西?
先说说这位老哥为什么值得单开一段。NateTheHate在圈内的过往战绩摆在那里,虽然不是百发百中,但好几次他提前放出的情报最后都得到了印证。这次他明确表示,任天堂即将举办的直面会里,《塞尔达传说:时之笛》重制版将成为绝对的C位,分到的展示时长最多,甚至有可能看到二十分钟左右的实机片段。注意,他说的是重制,不是简单拉一下分辨率的复刻。
听到这个,我脑子里的第一反应不是狂喜,而是一连串的困惑:《时之笛》原版1998年发售,至今被无数玩家和媒体奉为游戏史最具影响力的作品之一,任天堂过去对它一直像对待博物馆镇馆之宝一样,轻易不碰。真要动刀重制,是做完全现代化的第三人称冒险,还是保留当年那套锁定战斗和时之笛谜题底层?爆料人没往下细说,只强调它会是直面会的绝对主角。
这个“绝对主角”的分量,说实话,恰恰是现在任天堂最需要的那种东西——不是新IP的豪赌,也不是某些实验性小品,而是一块沉甸甸的老招牌,用一种足够有诚意的姿态重新立起来。但爆料终究是爆料,官方至今没有承认过这个项目的存在。NateTheHate本人也承认,尽管他保持信心,可任天堂在正式公布前一切都有可能变动。
另一条同样值得瞪大眼睛的消息,是FromSoftware的新作《玄夜钩沉》。这个代号本身就透着工作室标志性的阴沉美感,自公布以来就拉满了期待值。考虑到FromSoftware通过《艾尔登法环》《只狼:影逝二度》《血源诅咒》这些作品累积的极高声望,大家对这款神秘新作的好奇心几乎到了“只要是FS的,掏钱就完了”的地步。NateTheHate预测,《玄夜钩沉》也会是这次直面会的重要亮点之一,不过目前能挖到的细节少得可怜——故事、玩法系统、整体风格统统处于保密状态,倒更像是一道开胃前菜,吊着胃口让你不敢走神。
如果把这些信息拼在一起看,你会发现一个挺有意思的拼图:一面是Switch2在预售阶段的震荡,以及各种运营上的小波折;另一面,是一台可能拿出《时之笛》重制版与《玄夜钩沉》双线引流的直面会。这种反差让今年的这场发布活动,莫名多了一层“背水一战”的氛围——当然,这个词是我自己脑补的,任天堂那边恐怕依然一副你猜你猜你猜猜猜的样子。
值得反复提醒自己的一点是,所有关于直面会内容的推测,都应该带着一颗谨慎的心去消化。NateTheHate的记录再漂亮,也改变不了“官方尚未确认”这个铁打的事实。游戏圈被溜过的玩家太多了,前脚以为是“时之笛重制+玄夜钩沉”的王炸组合,后脚直面会也许只掏出一个体感小合集,这类剧本过去也不是没发生过。所以哪怕现在论坛里已经开始用“20分钟实机”算倒计时,我劝各位还是先把期望值压在“听到笛声就赚到”的程度。
不过,站在一个普通玩家的视角,这种带着困惑去探索的感觉,或许恰恰是直面会前夜最迷人的状态。你既会被87%的跌幅数字闹得心头发紧,又会因为一句“时之笛重制”的窃窃私语而忍不住反复重刷消息列表;既明白该对传闻保持冷漠,又控制不住去想象1998年的海拉尔被重新浇筑成现代规格时的样子。这种分裂,大概就是任天堂粉丝的日常。
而我现在最好奇的其实是另一个问题:如果这波爆料成真,那个占据最多时长的《时之笛》重制版,到底会是哪种重制?是像《塞尔达传说:织梦岛》那样用全新的黏土感美术彻底重做,还是更接近《塞尔达传说:天空之剑HD》那种精细化复刻?这个答案,恐怕真得等到直面会亮出LOGO的那一刻才能揭晓了。
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