今天下午3点,任天堂的直面会终于要来了。说真的,我都快忘了上一次正经的综合直面会是啥时候了,这次说是快一个小时,而且不单推某一款游戏,什么都有可能往外掏。作为一个连Switch2发布会都等得没脾气的老玩家,我现在的心情就两个字:期待带点困惑。

有个消息从三月份传到现在,说《塞尔达传说:时之笛》的重制版会在这次直面会压轴登场,而且是老任今年秋天的重磅作品。如果你跟我一样,当初用N64的手柄在时之神殿里来回穿梭,一遍又一遍吹奏时之笛,那这个消息肯定在你心里炸过一次了。但问题是——直到现在,官方一个字都没说。

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这次传闻的来源,是爆料人NateTheHate。三月份他就说过重制版今年内会发售,后来他准确爆料了一款新《星际火狐》的存在,这个准确率让他关于时之笛的说法多了一些分量。在最近一期聊直面会的YouTube视频里,他再次确认重制版存在,而且认为它会是今天发布会的收尾大菜——因为任天堂似乎把这款游戏定标成了今年圣诞季的主力。

但你懂的,计划赶不上变化。尤其是这种消息提前走漏的情况,老任的反应往往不太按常理出牌。NateTheHate自己也猜测,任天堂有可能会把时之笛重制版挪到一个单独的塞尔达直面会上发布,这种事不是没前例——《朋友聚会》这种体量小得多的游戏都有过专属展示活动,何况是带着时之笛这块金字招牌。更别说还有明年那部塞尔达电影,真要捆绑宣传也说得通。

这就让我有点纠结了。按常理,重制版的消息早就炸开了锅,但任天堂偏偏藏着掖着,导致我现在不敢太期待今天能看到它。毕竟一个小时内要安排的内容很可能被调整,老任要是临时决定压一手,咱们也只能干瞪眼。

不过有两件事基本稳了:《火焰纹章:命运之织》和《黄昏之血》的发售日期。这两款游戏都还在2026年的发售表上,不出意外今天能看到消息。NateTheHate之前说《火焰纹章》瞄准夏季档,他个人预测是八月底九月初;《黄昏之血》定在2026年晚些时候。不过有个值得注意的细节——有人在担心FromSoftware的《黄昏之血》可能延期了,万一真跳票,夏季档的《火焰纹章》压力就大了。

至于马里奥?还是别抱太大幻想。NateTheHate觉得《马力欧卡丁车世界》出DLC的可能性都很低,更别提什么马里奥新作了。今年看到全新3D马力欧的概率接近于零,而且任天堂之前已经放话,这次直面会只展示2026年发售的游戏。所以想蹲蘑菇王国的兄弟,可以先把薯片收一半。

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其他可能冒出来的,是一些体量更小的游戏。之前的传闻提到,任天堂在盘一款全新的《瓦力欧大陆》,还有SFC上的《超级银河战士》重制版。不过前者传闻是2027年才发售,哪怕真的有这项目,今天出现的机会也不大。这些中小规模的作品虽然聊起来没时之笛那么炸,但往往藏着惊喜——有时候反而是那些没人在意的游戏,玩起来最上瘾。

说到底,我现在最在意的还是《黄昏之血》到底能不能准时出货。如果今天公布了确切发售日期,而且没延期,那下半年至少有一款能镇场子的硬菜。如果连这个都拖到明年,老任下半年的阵容就真有点空了。我不是在唱衰,只是实话实说——2024到2025那一波爆发之后,2026下半年的空白感挺明显的。

这次直面会的播出时间是英国夏令时下午三点,国内差不多是晚上十点,可以在任天堂官方YouTube频道或者Nintendo Today手机应用看直播。吃过晚饭正好打开等,不耽误白天的事。

顺便提一句,今天的图片区能看到两款核心作品的最新物料——我猜你们刷完新闻肯定想瞄一眼《火焰纹章》和《黄昏之血》的画面,毕竟一个关系夏天,一个关系年底,都挺关键的。

说回时之笛重制版,如果今天真的压轴公布,那咱这波等待就算值了。这个1998年的游戏到现在还被人反复提起,不是没原因的。它不只是塞尔达系列的标杆,也是很多玩家接触开放世界逻辑的启蒙作。如果真的按圣诞季发售,那买的人肯定不少——老玩家买情怀,新玩家买好奇。但如果今天没出现,也别急着骂,也许老任在盘一个更大的局。反正这场直面会,我抱着半信半疑的心态看,期待有惊喜,也做好了被鸽的准备。