我刚刷到这条消息的时候,大脑确实卡了一下。没有提前泄露,没有预热活动,任天堂就这么直接把《Nintendo Switch Sports Resort》甩了出来,独占Switch2,10月22日发售。是的,不是传闻,也不是舅舅党爆料,就是官方突然敲了一记直球。作为那种每次Wii Sports能打保龄球打一下午的老哥,我第一反应不是激动,而是满脑子问号:这个“Resort”后缀到底想往哪个方向拐?
先看看这次到底端出了什么菜。《Nintendo Switch Sports Resort》算是一次久违的系列回归,平台只给Switch2,操作方式纯体感,靠的是新一代JoyCon 2手柄。整款游戏打包了12项运动,全部走体感操控。具体列表摊开来看:拳击、射箭、乒乓球、网球、排球、保龄球、篮球、高尔夫,这些算是系列里混脸熟的老面孔。然后混进了几个让我这种普通人挠头的名字——拇指摔跤、滑板、动力巡航、螺旋桨飞机、跳绳。尤其是拇指摔跤,我反复确认了一下,不是翻译错误,就是这个字面意思,两个大拇指打架。这个选品逻辑,说实话,我暂时还没参透。
关于多人模式,任天堂目前一个字都没多吐露。不过原文里也顺着玩法的设计思路提了一句:考虑到这游戏就是为体感而生,如果走在线对战,任何额外延迟都会把体验一刀砍废,所以大概率会侧重本地多人,也就是那种大家挤在客厅沙发上对着电视挥JoyCon的经典套路。这个判断倒是挺实在的,体感游戏如果因为网络延迟导致挥拍慢半拍,那种钝刀子割肉的感觉,打排球的时候网前扣杀会直接变成网前摸鱼。但这也让我有点困惑——Switch2的联网环境按道理不该比前代差,难道只是怕那一丁点延迟就劝退人?还是说,任天堂压根就没想让这款游戏成为什么在线电竞,而是坚定地把它定位成一台“家庭派对启动器”?
翻一下系列履历,这个思路其实挺连贯的。上一次出《Nintendo Switch Sports》是在2022年,当时算是对2013年《Wii Sports Club》的一次隔代重启,把保龄球、网球、高尔夫这些老班底重新搬上了Switch。那作虽然也能在线玩,但核心热闹感依然在线下。现在这款《Sports Resort》等于是又过了四年的新动作,12项运动比前作量大不少,而且在运动选材上明显更撒得开了。我好奇的是,任天堂这次是不是想借着Switch2的JoyCon 2,把体感操作的精度再往上拔一档,所以塞一些需要微操作的项目进去,比如射箭和拇指摔跤,来探一探新硬件的底?当然这只是我自己的猜测,官方对此一个字没提,但从预告片最后的演示重点来看,拇指摔跤很可能就是他们想秀肌肉的样本。
拇指摔跤在预告片里被给了一整段特写。玩法本身非常简单直接:两个大拇指对顶,谁先把对方拇指按住三秒谁就赢。但为了把这种小学生课桌打架升格成一款正经的运动游戏,JoyCon 2的体感加上扳机键就都派上了用场。扳机键负责施力和锁定,体感用来感知拇指的扭动与角度,这就意味着这不只是比拼蛮力,甚至可能得玩出一点“指压缠斗”的技巧。你很难说这算不算严肃体育,但至少在我的社交圈里,如果我能用拇指摔跤在派对里结束一轮“谁洗牌谁输”的争论,那它可能比一轮正经网球还有价值。
角色方面,可以选两种Mii形象:一种是基于高清建模的Sports Miis,看起来应该比以前的豆豆眼小人更细腻一些;另一种就是传统的任天堂Mii,保留那股原生态简笔画味。这一点其实挺有意思的,等于把选择权交给玩家自己——你想当精致运动员还是抽象表情包由你定,不会强制所有人统一进一个审美模板。我都可以想象到,用那种简洁到有点呆的传统Mii去打拳击,赢下一局后歪头露出无表情脸,那场面肯定比高清脸更具杀伤力。
剩下的几个运动里,动力巡航和螺旋桨飞机看起来很可能做成竞速类或者自由飞行类的体感操作,滑板则大概率是踩板做花式的体感平衡测试。跳绳倒是不难想象玩法,但到了实际客厅操作,我比较在意的是空间够不够——毕竟Switch2虽然便携,但抡胳膊躲绳的动作对周围队友的安全距离要求恐怕不低。12项运动没有一项是需要额外配件就能玩的,这一点倒是保住了门槛的友好度。
预购今晚晚些时候就会开启,但价格目前还没公布,我只能先把它丢进愿望单里蹲着。没有预购特典说明,没有早期折扣信号,甚至连正式售价都要自己去看商城刷新,这种信息给的节奏,确实很任天堂。我现在的心情就是一半好奇一半警惕,因为这12个运动里,有些看起来是可以反复玩很久的扎实项目,有些则像是一次性派对甜点。它到底能撑起多少次客厅聚会,还是说开完三次就安静躺在游戏库吃灰,目前没人能给我答案。不过单就体感派对这个定位来说,能把拇指摔跤堂而皇之地搬进预告片,至少说明这作在某些地方没有绷得太紧。10月22日也不算远,我到时候大概率会先在线下试试拇指对拇指,看看是不是真的能在家居拖鞋与沙发垫的注视下,打出一场正经的比赛。
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