今天刷新闻的时候我整个人愣了一下——任天堂突然公布了《Nintendo Switch Sports Resort》,10月22号就要发售,登陆Switch 2独占。而且这次不是小打小闹的更新,是直接扔了12个项目出来,外加一个跳绳热身。
说真的,上一作Switch Sports我玩了大概三周就吃灰了,核心问题就是项目太少。这回倒好,老任直接把Wuhu岛重新装修了一遍,塞进来的东西多到让我怀疑他们是不是憋了很久。篮球、排球、射箭、网球、乒乓球、保龄球、高尔夫,这些老面孔全回来了。在此基础上还加了拇指摔跤、滑板、摩托艇竞速、螺旋桨飞机这几个新的。
等等,拇指摔跤是什么东西?我第一反应是"这也能做成体感项目?"后来仔细看了演示才明白,这玩意儿需要两个玩家各自捏着Joy-Con 2,用大拇指互相对抗,手柄会追踪按压的力度和角度。说实话这设计有点鬼才,属于那种"你说它离谱吧确实离谱,但仔细想想又很想试试"的类型。我已经能想象朋友聚会时这个项目会打成什么鬼样子了。
滑板的操控也挺有意思。原文提到需要用鼠标模式来玩,也就是说你得把Joy-Con 2横过来放在平面上滑动,模拟滑板的转向和翻板动作。摩托艇竞速则反过来,要双手握住手柄当车把使。这俩项目的操作逻辑和传统体感完全不是一个思路,老任这次在Joy-Con 2的玩法挖掘上确实花了不少心思。不过话说回来,上一代Switch Sports也吹过类似的话,Jason当时在评测里说这些体感设计"更先进了",但整体内容还是"有点浅"。这次项目量翻了一倍多,能不能弥补深度的不足,就得等上手才知道了。
发售窗口定在10月22号,Switch 2独占。这意味着如果你还没入手新机,这游戏就是又一个催你换机的理由。线上联机也确认了,但每个项目具体支持多少人同时玩,官方的说法是"随后公布"。这措辞就让我有点警觉了,上一作的线上匹配体验说实话也就那样,高峰期还能排到人,冷门时段基本就是和AI互殴。希望这回项目多了能撑起点在线人数,不然网球匹配三分钟进去发现对面是个Mii机器人,那感觉属实有点劝退。
自定义系统这次也升级了。你可以继续用Mii形象,也可以选择SportsMii,后者的外观调整选项比之前更丰富。说白了就是捏人自由度更高了,这点没什么好挑刺的。毕竟玩这种聚会游戏,角色不像自己确实少点代入感。
价格方面目前还没公布数字,但参考上一代Switch Sports首发¥298的定价,这次12个项目加量的情况下估计不会低于这个数。值不值就看你对体感聚会游戏的需求有多大了。如果你手头经常有朋友来家里、Switch 2已经到手、而且不排斥站起来挥舞手柄,那这游戏大概率是你的菜。但如果你属于"单人玩家、线上匹配随缘"的类型,Jason当年那句"除非你打算大量联机或经常线下对战,否则很难全力推荐"的评语,放到这一作可能依然适用。
话说回来,Wii Sports当年之所以能成为现象级产品,靠的从来不是硬核深度,是那种"拿起手柄就能玩、谁都能赢谁都可能输"的混乱快乐。Switch Sports Resort这波把项目量怼到12个,还加了些脑洞大开的玩法,至少方向是对的。我现在唯一担心的是体感识别的精度——拇指摔跤这种精密度要求高的项目,如果判定漂移,体验会直接从"有意思"变成"想摔手柄"。
老玩家估计又要回坑了,新玩家10月见。
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