虽然如今世界上仍有一些街机厅存在,但“街机生活”的鼎盛时期毫无疑问是1980年代。那时,孩子们和年轻人会聚集在这些场所,一个游戏币接一个游戏币地享受电子游戏这一美妙消遣。
当年有一种社交属性已随时间流逝,尤其是随着家用游戏机的出现。如今的游戏当然也具备社交性,但它们不再像过去那样让你与本地社区紧密相连。去街机厅,意味着与你所在地区志同道合的人相遇,而这些照片正唤起了我们对那些黄金岁月最美好的记忆。
《严加看管》:孩子们比任何人都更热爱街机生活,但在那个年纪,有人看护着你至关重要。照片中,一个孩子正在挑战一款复杂的游戏,而他的监护人就在一旁注视。在《真人快打》出现前,游戏还没有年龄分级制度,因此在那之前,孩子们可以接触到各种暴力游戏并玩得不亦乐乎。这些游戏虽然并没有充满直白的血腥画面,但按今天的标准来看,照片里这群孩子正在玩的《快打旋风》显然并不适合他们。
《空无一人》:在街机厅里精通一款游戏并非易事,这不仅是因为金钱上的投入,还因为总会有成群结队的人围在机台旁等着轮到自己。而对于这位幸运儿来说,精通《空手道冠军》完全不是问题,因为周围一个人都没有。《桌面游戏》:如今休闲娱乐厅里也有供双人对战的桌子,但它们大多是类似台球的模拟游戏。而在当年所有东西都得做成街机机柜的年代,有些街机直接被设计成了桌子的样式。天花板上的灯光常常会让屏幕难以看清,这也是它们后来被停产的原因。
《共享时刻》:并非所有体验都能被分享,街机机台的操作方式往往使其成为一种单人体验。但对于赛车游戏来说,共享方向盘几乎是自然而然的事,照片中这对父子(女)便将其当作了增进感情的纽带。《街机站姿》:街机的主要受众是儿童和青少年,且后者多于前者。因此,机柜是按照他们的身高来设计的,成年人则不得不忍受这种出了名的“街机站姿”。
《街机驼背》:有些成年人可以张开双腿来调整到合适的街机高度,但对于个子特别高的人来说,除非你想劈叉,否则根本做不到。弯腰趴在机台上要实际得多,但这也会让你的背部整体承受更大负担。史蒂文·斯皮尔伯格也未能免俗。街机在全世界都广受欢迎,各色人等无一例外。虽然斯皮尔伯格不会去本地的街机厅,但他确实在自己家里收藏了一批私人街机,任何负担得起的人都会这么做。
《换币小子》:让玩家持续地玩下去是生意的一部分,但如果让他们大老远跑到柜台去买更多游戏币,他们可能会重新考虑是否继续。因此,那时候出现了一种人,他们的工作就是在现场随时为任何有需要的人兑换硬币。摄影师们也用黑白胶片记录下了那个年代的独特质感,每一帧画面都凝固着硬币投下时的清脆声响和屏幕闪烁的微光。
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