如果你在怀旧风潮中回想起童年时期的电脑,特别是那些早已消失的制造商出品的老家伙,你大概会记起一个古怪的设计:机箱面板上那个标着“TURBO”的按钮。在实体硬件重新流行、大量被数字替代品取代的设备重回视野的当下,一些致敬90年代PC机箱的设计再度浮出水面。作为一个亲历过那个时代的人,我特别期待哪家厂商能在新品上复刻一下这个令人莞尔的设计细节。

很多人第一次看到这个按钮,脑子里蹦出的画面大概是《速度与激情》里那罐一按就推背的氮气加速。但实际上,它的作用恰恰相反——按下去,电脑反而变慢了。在人人追求极致性能的今天,主动让电脑降速听上去像是行为艺术,但那会儿这么做只有一个朴素的目的:让你的硬件和软件能够和平共处。

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加速键通常安家在机箱正面,电源键的下方或旁边,触手可及。在那个年代,这个按钮是电脑正常运转的关键配件,重要性不亚于今天你桌上的机械键盘。按下它,系统会在高低两档CPU主频之间切换,降到较低频率是为了让某些软件能正常加载、稳定运行。比如一些老游戏,它们的运行速度会跟着主频水涨船高——CPU跑得越快,游戏画面就像按了快进键,快到根本没法操作,或者触发各种意想不到的BUG。还有些软件被写死在特定的系统频率上,换个频率就拒绝启动,要么刚打开就立刻崩溃。

根据《PCMagazine》杂志1984年的记载,第一颗加速键出现在Eagle PC Turbo机型上,让用户能在8MHz和4.77MHz两档之间自由切换。很快,这个设计就被各家厂商广泛采用,尤其是那些生产IBM PC兼容机的公司。这些兼容机性能远超IBM原版机型,加速键因此成了标配,用来向下兼容那些为低速原版机编写的软件。

如今超频才是玩家圈的显学,回想当年为了正常运行还得手动降频,反差感着实迷人。不过,这种需求最终大面积消退,背后的推手是软件开发者。他们开始意识到硬件迭代只会越来越快,于是主动在程序里植入面向未来的设计——针对那些可能在高速主频下出问题的软件,工程师们在代码里加入内置延迟,确保即便更快的硬件试图把程序推得超出预期,软件本身依然稳如磐石。

大约从90年代中期开始,加速键从品牌机和机箱面板上陆续退场,到了2000年前后已经基本绝迹。不过,那个年代诞生的大量软件并没有随风而逝,尤其在复古游戏圈子里依然活得好好的,背后离不开像GoG这样的平台持续输血。而这些软件绝大多数都经过了后期补丁的修复,原生解决了主频适配问题,不再需要你在机箱上按下一个写着“加速”的减速键。