Nintendo Direct刚公布完《异度神剑 创世纪》,官方嘴上说着"没太多要说的",但转头就把开发阵容抖了个底掉。我本来以为又是一款低调的JRPG,结果看完名单直接愣住了——这帮人搁这儿组全明星是吧?
先说总导演,高桥哲哉。老玩家估计看到这名字就已经稳了,从系列初代到Monolith Soft的整个盘子,他基本就没离开过核心位置。这次挂帅《创世纪》,算是意料之中,但也说明Monolith对这作是真当亲儿子在养的。
真正让我瞳孔地震的是作曲。主作曲是下村阳子。玩过初代《异度神剑》的老哥应该记得,她就是那作背后的旋律操刀人。而且这位的履历单拎出来都够写一篇长文了——《王国之心》系列、《马力欧与路易吉RPG》、《超级马力欧RPG》,哪一部不是配乐能单曲循环的级别?这次回归系列,说是"王者归来"我可能会被拒稿,但说实话,我心里已经在搓手了。
不过下村阳子不是一个人扛。作曲名单里还有两位:Mariam Abounnasr 和 Aimi Kiyota。名字你可能不熟,但提到Aimi Kiyota,她是那种典型的"你听过她的曲子但叫不出名字"的幕后狠人。而Abounnasr这次参与,也说明音乐层面Monolith想走多声部、多风格的路线。更有意思的是,Anúna合唱团也确认加入,他们在《异度神剑2》里录了四首歌。当年那几段合唱一出来,弹幕全是"起鸡皮疙瘩",这次再合作,我只能说:请务必把耳机焊在我头上。
角色设计这块也给挖出来了。Mai Yoneyama和Palow双人担纲。玩过3代DLC《崭新的未来》的老哥可能对Palow有印象,他之前负责的就是辅助角色Ino的设计。这回升级到正作分量,我挺好奇他拿出的角色是从头新造,还是带着3代那种略带机械质感的底子。至于Yoneyama的画风,老炮们应该能从角色面部线条和服装细节认出她的手笔。俩人搭班子,风格怎么融,这是出图之后第一波该盯着看的。
发售窗口也有了:2027年,平台是Nintendo Switch 2。从时间上看,这明显是Switch 2生命周期前期的重磅棋子,Monolith那边还得同时平衡技术优化和内容体量——毕竟他们家的开放世界地图设计有多狠,玩过前作的都领教过。考虑到Switch 2的性能上限更高,理论上这次的地图能跑得更丝滑,但这得看到实机才能确认,先不做梦。
说真的,2026年各种大作堆成山,2027年《异度神剑 创世纪》这发售窗口卡得挺有意思——既不用跟今年的大年硬碰硬,又给Switch 2留足了装机量爬坡的时间。阵容一公布,社区直接炸开锅:有人翻出下村阳子当年的原声带开始重温,有人已经在猜角色设计会是偏二次元还是偏写实,还有老外在那抠Anúna合唱团能不能再来一首当年那种"唱到我原地升天"的曲子。
我个人的暴论是:JRPG这两年不缺好作品,但缺那种"一听音乐就能把人拽进去"的游戏。《异度神剑》系列最擅长就这个——地图一开、旋律一响,你知道接下来几百个小时又没了。现在作曲阵容摆在这儿,2027年这坑我是提前预定了。至于角色丑不丑、剧情会不会翻,那是到时候的事,先让我把初代原声带再循环两天。
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