今天刷到异度系列新作的消息,我整个人愣住了。不是愣新作有多炸,而是这设定总让人感觉编剧磕了点什么东西。

MonolithSoft在四年之后终于掏出了续作——Xenoblade Genesis。没错,就是继Xenoblade Chronicles 3之后的新篇章,预计2027年登陆任天堂Switch 2。

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这次的新世界观围绕一种叫“Anima”的东西打转。按官方的说法,Anima是万物的源头,连元素都是从它那儿来的。听着很玄乎吧?但人类嘛,永远不会让编剧省心,很快就没法和平使用这股力量,干架成了日常。于是能操控Anima进攻的“Vesselai”就冒出来了。

玩家扮演的角色是Leukos的学生,正在跟其他人一起接受Vesselai训练。这群人的日常操作之一是往武器里注入一种叫Anima晶石的东西,既能增幅力量,还顺手记录他们的情绪。说真的,武器还能录音情,这设定我头一回见。

接下来说几点我觉得比较微妙的地方,咱一条条捋。

第一,这不是王道学院养成。表面上看,学校生活就是战斗训练、跑去野外砍动物。但不同角色对这事儿的态度差距挺大。有人直接承认Vesselai必须杀人。另一个角色骑着龙,在那儿一脸深沉地聊净化之焰。还有人双持刀剑,明显有愤怒管理问题——这哥们儿估计不好惹。

第二,敌人不光是野怪。原文提到存在一个与学生敌对的阵营。虽然还没细说是谁、动机是什么,但至少说明这剧情不会太平。学院内部的各色人物加上外部势力,平静的校园日常怕是维持不了几天。

第三,世界结构意外有趣。官方透露,整个世界看起来像是在某种空间站上,有各种人造生物群落。不是传统幻想作品的广袤大陆,而是带点科幻味儿的箱庭构造。这点让我有点期待,毕竟前几作的地图设计已经挺能打了。

第四,有坐骑,探索能省肝。这次确认了可以用坐骑在地图上跑。对于异度系列动不动就要满世界跑路的传统来说,算是个好消息。至少不用全程靠两条腿丈量地图了。

第五,2027年才上,Switch 2独占。没错,这就是个次世代独占作品。现在Switch 2的规格还不明朗,但MonolithSoft敢把它放在2027年的档期,说明开发周期还挺充裕。Bandai Namco负责发行。

老实说,整个公告看下来,信息量不算特别大,更多是在搭世界观框架。Anima晶石能记录情绪这个点,不知道后续会不会整出什么骚操作——比如武器读取主人的心理创伤然后暴走之类的经典桥段。

MonolithSoft说接下来一年会有更多细节放出来。目前这口瓜还只是开胃菜,后续角色关系、战斗系统、还有那个敌对阵营的底细,才是真正该蹲的点。