今天任天堂直面会突然甩出《王国之心4》的Switch 2版预告,说实话我整个人愣住了。之前大家还在猜这游戏会不会上Switch 2,现在直接给你一个"首发同步"的答案。

不过老哥我最关心的,是画面到底被砍了多少。毕竟Switch 2跟PS5/Xbox Series X/PC这几个平台比,硬件底子摆在那儿,总得有人出来牺牲点什么。

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油管上GameXplain已经出了一版画面对比视频,我按帧捋了一遍,情况比我想的好一点。

先说分辨率。Switch 2版那段预告片是原生1080p渲染的,而多平台版看起来是1440p升到2160p。用咱都听得懂的说法就是:Switch 2版没给你糊成720p马赛克,但跟4K输出比,清晰度差距是肉眼可见的,尤其在场景里密密麻麻的树叶、远处的建筑轮廓那种地方,Switch 2版会有点"柔光滤镜"感。

贴图和细节层次这块,差距是"有,但不致命"。Switch 2版的场景纹理没那么锐利,地面和墙面稍微有点"平滑过"的意思,远景的物件密度也比其他平台稀了一些。特效方面,光效和粒子之类的基本保留住了,没有那种"砍到只剩骨架"的尴尬。整体来看,这个移植目前看起来还算在靠谱的轨道上。

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不过得提醒一句:现在放出来的只是预告片片段,不是实机可操作画面。而且发售日还没公布呢——Square Enix只说了会首发上Switch 2,具体哪一天,咱也不知道。

另一个信息顺手补一下:如果你不是非要等《王国之心4》,今年晚些时候,整个王国之心系列的老作品会打包上Switch 2。也就是说,想补课的老玩家和想入坑的新人,今年就有东西能玩了。

说到底,Switch 2版《王国之心4》这次给我的感觉就四个字:降维保命。把分辨率调低一档,贴图精度收一收,但核心的那个味儿、那种王国之心特有的光污染美学(非贬义)还在。对于出差/躺床上/坐马桶上还想搓两把的玩家来说,这个妥协方案算是能接受。当然你要是画质党,那建议还是守着PC或PS5版等发售。

最后说个乐子:直面会评论区已经开始有人算"Switch 2版能不能稳30帧"了。老玩家都知道,这问题最好别问,问就是到时候再看。