卡普空在今天的任天堂直面会上终于把《龙之信条2》的大型DLC《黑暗觉者》给亮出来了。我看完播片脑子里只剩一个念头:那个叫NORGAN的新区域,光地图迷雾面积就够我跑好几天的。

DLC定档10月9日,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S还有任天堂Switch 2。付费内容核心是一整块叫NORGAN的未知地域,官方描述里说这地方"布满古代人遗迹",你得亲自去揭开里面的秘密,顺带还得对付些看着就不好惹的怪物。伊津野英昭给这区域的定位不光是张新地图,更是一段有独立起承转合和独特氛围的完整故事战役,听着像是迷你正传那个级别的体量。

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除了NORGAN本体,DLC还会追加12个遍布游戏世界的新迷宫洞穴。我稍微算了下,老版本里我光清洞穴就花了一周多,这波再加12个,有种被内容量砸晕的幸福感。角色方面也有料,新角色和新佣兵自定义选项一起上,追加发型和纹身终于有了,冲着给随从换新造型这事我就能玩半小时捏人界面。付费部分还加了一套叫"圣物"的新系统,从目前信息来看,你可以在迷宫里找到带有更强攻击和防御属性的特殊装备,其中一部分圣物不只是数据更猛,还能解锁足够改变战斗风格的独特技能——这说的不是加个buff那种小打小闹,听起来是改变机制层面的东西。

免费更新也有安排。6月10日先来一波修bug和优化体验的补丁,到8月还会再追加性能优化、额外存档位和其他一些呼声比较高的功能。换句话说,不买DLC的玩家也能在生活质量层面捞到提升,这点处理方式还挺实在。

关于NS2版本的预售,现在已经在任天堂渠道开放预购了。另外Steam这两天推了个77GB的大更新,社区普遍猜测这就是《黑暗觉者》的预载文件,D加密厂商Denuvo这边动作快,应该也是在配合即将上线的新版本做部署。伊津野英昭自己在社交媒体上说了句话,"《龙信》之于我,是永远会排在优先级第一位的东西"。这话让老玩家等DLC等到现在的心情总算被抚平了点。

咱从头理一下时间线:6月10日免费修复上线,8月性能优化加额外存档位,10月9日DLC本体全平台开售。中间卡普空还排了其他游戏,6月6日有个JK RPG《奇点游戏》,5月27日《007:钢骨之躯》这款动作游戏发,5月25日《平行人生》模拟类上线,5月19日赛车游戏《极速火线:地平线6》出,5月12日AVG《8020号协议》到,4月30日SLG《逆鳞门之百花缭乱:战国篇》和4月17日《试质之刃》、4月16日《罪恶之都》前后脚冲。这段时间发行密度确实高,但龙信2 DLC应该是下半年RPG玩家最上心的一个节点了。

说真的,一个2012年的IP能走到第二部还拿这种规模的付费扩展,本身就不太容易。卡普空内部似乎确实把《龙之信条》当成长期序列在养,不是出一作就扔的类型。NORGAN这片区域最后做出来是什么样,新圣物系统到底会不会让build更多样,这俩问题等10月自会见分晓。目前唯一能确定的就是——今年秋天,随从又得陪我加班跑图了。