今天刷到育碧官方发的消息,我人直接顿了一下。《刺客信条:影》要迎来“最终更新”了,1.1.11版本,6月16日上线。一个8秒的预告片,画面没多少信息量,但“最终”两个字,老玩家都懂。
兄弟们先稳住情绪,我帮你把这次的情况理一理。
第一,预告片真就8秒。官方也没藏着掖着,直接发了段极短的视频,具体内容一个字没透露。版本号1.1.11,日期6月16日,下周的事。更新包里到底塞了什么,是修bug还是加新内容,现在完全靠猜。这种“先告诉你我要走了,但不说带走什么”的操作,有点让人挠头。
第二,“最终更新”这四个字的分量。对还在肝的玩家来说,这意味着后续不会再有什么大动作了。游戏的更新周期画上句号,之前可能还盼着新剧情、新装备的兄弟们,可以放下了。我翻了翻评论区,不少人的第一反应不是“终于完整了”,而是“这就完了?”
第三,也是最戳人的一点——跟《英灵殿》的待遇差太多了。原文提到,部分粉丝已经表达了不满,觉得《影》发售后获得的更新支持实在太少。尤其是把《刺客信条:英灵殿》拉出来一比,那种落差感就直接拉满。《英灵殿》当年可是吃了一堆重要补丁,内容丰富到能让人反复回坑。而《影》这边,感觉刚跑起来就被喊停了。这种对比,说实话,挺让人不是滋味的。
你说游戏本身素质差吗?也不至于。但一款作品上线后的长线运营,直接决定了它能在硬盘里待多久。现在这个“最终更新”的预告,更像是一个提前的告别通知。没有盛大的谢幕,没有长篇的开发者日志,只有8秒的沉默提示。
下周四就是6月16日,更新会准时推送。到时候看看1.1.11到底改了什么,也许会有意外之喜,也许就是平淡收尾。但不管怎样,对一个还在关注这游戏的玩家来说,这种感觉就像:队友点了投降,你还没反应过来,倒计时已经开始了。
我倒是希望那8秒预告之外,还能有点没说的东西。但如果这就是全部,那我只能说,哥们儿,《影》这一路走得,确实有点短了。
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