现在的孩子有多难管,家里有初中生的都懂。

正值青春期的孩子,叛逆、拖拉、不爱学习是常态。你催得越紧,他逆反越严重;你严厉批评,他干脆摆烂躺平。

老师更是深有体会,表扬没用,批评也没用,上课像在唱独角戏,底下坐着一群“佛系少年”。

杭州有个初中老师,跳出了传统教育的老套路,玩出了一个全新的花样。

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她没有罚抄写、没有当众批评、没有占用课余时间补课,只是简简单单给全班35名学生,每人安排了一只专属电子宠物。

就这么一个看似幼稚、像小孩子过家家的举动,直接彻底盘活了整个班级,把所有学生拿捏得死死的!

这到底是怎么回事?“游戏化管理”是真有用,还是又一个昙花一现的噱头?我们先复盘下老师的做法。

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一、学生人手一只“神兽”。

杭州市胜蓝中学,704班,新学期3.1日第一天,班主任刘倩倩走进教室,没先讲校规,也没念成绩排名,而是让学生领养电子宠物

她打开教室大屏,上面跳出一排宠物的图标:有布偶猫、小香猪、萨摩耶、蜜袋鼬……,还有青龙、白虎、貔貅、狻猊这些上古神兽。一共46种。

"这学期,你们每个人领养一只电子宠物。"

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孩子们当场就爆发出了欢呼声,显得异常的兴奋。

有人尖叫选布偶猫,说家里养不了真猫这回过把瘾;有人酷酷地挑了狻猊,说这玩意儿够霸气;还有个男生直接锁定小香猪——"我感觉我性格就跟猪猪像,选它!"

趁着学生的兴奋劲,老师趁热打铁,宣布了规则:

这只宠物不是白给的。它每天会饿,你得给它喂食。但喂的不是真猫粮,是“积分”。

积分是从学习、行为、健康里来。

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比如:

提前完成作业,给3分;

主动帮助同学,给2分;

上课被老师点名表扬,给5分;

考试成绩进步了,按进步幅度给分;

每天按时睡觉、吃早饭、锻炼身体,也能换积分。

当然也会扣分项:作业拖拉、值日没做好、课堂走神等等。

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积分攒够了,就可以“喂”自己选的电子宠物。宠物吃饱了会升级,宠物从1级到8级,每升一级形态都变,比如小香猪从闭眼瞌睡变成抱着奶瓶撒欢。

到了期末还会有终极奖励,养到满级期末可以换小礼物,免作业卡、班级音乐会入场券、额外体育活动时间等等啥都有。

要是积分不够,宠物就一直饿着,饿极了还会“生病”甚至“离家出走”。

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二、老师是怎么想的?

刘倩倩老师班里35个孩子,各有各的“难搞”。有的上课走神,有的作业拖到第二天早上来学校补,有的你夸他两句他嫌你假,你批评他两句他比你还凶。

她试过奖励本子、奖励免作业卡、奖励零食,效果统统不理想。

因为现在的孩子自尊心极强,个性十足,最反感的就是被逼迫、被管束。你越是强行施压,他越是抵触学习,甚至打心底里厌恶上学。

刘倩倩老师看透了孩子的本性,所有孩子都不喜欢被约束,但所有人都喜欢守护、喜欢被需要、喜欢成就感。

可是,她的精力有限,不可能照顾到每一个学生,于是她就想到了一招:没有欲望,就制造软肋;没有动力,就创造动力!

她发现现在的孩子都爱玩游戏,什么抽卡、养成、喂食,玩得比谁都上瘾。那她把学习也做成游戏,行不行?

说干就干,她在网上找了个免费的平台系统,搞了这个“电子宠物领养计划”。

没想到,这一招下去,效果跟开了挂一样。

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三、学生的软肋,成了最好的学习动力。

刚开始班里的学生,也觉得特别新鲜、好玩,甚至有点幼稚。但真正实行起来之后,所有学生都舍不得自己领养的小宠物挨饿、降级,学生们都被这套规则拿捏住了。

以前班里最让人头疼的,就是一批学习拖拉、态度懒散的学生。

他们作业永远最后一个交,字迹潦草、漏洞百出;上课走神发呆,怎么提醒都没用;老师布置的任务,能拖就拖、能躲就躲,完全没有学习的劲头。

不管老师怎么谈心、家长怎么督促,都是左耳进右耳出,根本不当回事。

可自从养了电子宠物之后,这些孩子像换了一个人一样。

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以前需要老师追着催作业,现在下课第一件事,主动找老师订正错题、补齐作业;

以前最怕老师提问、最怕检查作业,现在主动积极,生怕自己偷懒少赚了积分;

以前上课浑浑噩噩,现在坐得笔直,专注听课,努力表现只为攒口粮。

最让人意外的,是一个女生,平时特别内向,从来不主动跟老师说话。她养了一只布偶猫,每天最怕的就是猫咪饿着。

有一天她身体不舒服,请了半天假。下午回学校第一件事不是补作业,而是跑去找老师:“老师,我今天上午没上课,猫咪的喂食怎么办?能不能晚上补回来?”

老师听完又好笑又心酸。以前是老师求着学生学,现在变成了学生求着老师给机会学。

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还有个男生养了小香猪。他妈妈后来跟老师说,这孩子每天早上起床第一件事不是刷牙洗脸,而是先问“今天的积分任务是什么”。晚上睡觉前还要确认一遍宠物有没有吃饱。

他妈感慨说:“我催了他十几年都改不了的毛病,一只电子猪给治好了。”

没有一句批评,没有一次惩罚,没有一句说教。仅仅因为一只虚拟的小宠物,原本厌学懒惰的孩子,就变得自律、上进、主动。

这让人不得不相信一句话:三流的教育靠逼迫,二流的教育靠说教,一流的教育靠引导。

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三、为什么这招这么管用?

现在的孩子,你说学习多重要,他说我知道但我不在乎。

你说不学习将来没出息,他说将来还远着呢。

你跟一个十几岁的孩子讲十年后的事,他脑子里只有一个字:烦。

家长们总想着让孩子“为理想而学习”,可一个十几岁的孩子,哪来那么清晰的理想?他们连明天中午吃什么都要纠结半天。

但你要跟他说“你的宠物会饿”,他立刻就有感觉了。因为这个事发生在当下,跟他直接相关,而且他有控制权。这就是游戏化的核心逻辑,即时反馈。

而且这个机制还有一个隐藏好处,积分到手,宠物升级,学生能体验到了一种正向的情绪。次数多了,他慢慢就会把“学习”和“快乐”联系在一起。

等到有一天没有电子宠物了,他可能已经习惯了主动学习的状态。这或许就是教育最高级的形态,先让他上路,再让他爱上这条路。

教育的真相有时候很残忍:你没法让所有孩子都爱上学习,但你可以让所有孩子都有一个开始。

而电子宠物,就是这个“开始”。不得不说,能遇到这样有智慧、懂孩子、用心育人的老师,是这35个孩子这辈子最大的幸运。

她用最温柔、最新颖的方式,治愈了孩子的厌学情绪,点亮了孩子的成长之路。

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四、写在最后。

对于这种学习方式,网上看法很多,有赞成的,也有反对的。

有人说:这是把教育游戏化,是在培养“条件交换型”人格。

还有人说:现在的老师不好好教书,净整这些花里胡哨的。

这些说法我认为是有道理的,但我想说教育不是非黑即白。你不可能指望一个初中老师,一边面对四十多个性格迥异的孩子,一边还要满足所有家长的教育理想。

现实是,能让孩子动起来的方法,就是好方法。至于以后怎么办,以后再说。先解决眼前的问题,才有资格谈长远的目标。

这个方法最大的价值,不是“养宠物”,而是“看见孩子”。看见了他们不是不想学,而是缺一个“现在就要学”的理由。严厉的管教只能约束孩子一时,智慧的引导才能成就孩子一生。

没有天生顽劣的学生,只是没有找到适合他的成长节奏。最好的教育,从不是逼孩子成才,而是让孩子主动成才。

希望所有的家长和老师,都能学学这位老师的教育智慧,少一点指责逼迫,多一点温柔引导;少一点刻板说教,多一点灵活创新。

当我们顺应孩子的天性去教育,也许就会发现:孩子的优秀,从来不用逼迫,只需唤醒。

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