今天刷到育碧的公告,我愣了一下。《刺客信条:影》的最终更新要在6月16日上线了,版本号Title Update 1.1.11,官方管它叫“one last update”。算算时间,这游戏从首发到现在也就15个月,大更新的路算是走到头了。
虽然不排除后续还会有点修bug的小补丁,但育碧这个措辞基本等于盖章:别等新内容了,没了。想想它的前辈《刺客信条:英灵殿》,那个更新周期和内容量,差距确实有点明显。
影在第一年里就出了一个资料片“Claws of Awaji”,然后育碧就开始收尾了。英灵殿那会儿可不一样,赶上2020年疫情封锁,大家都在家闷头打游戏,对内容需求量大,育碧自然愿意多喂。影的处境就微妙得多,前脚刚站稳,后脚育碧的心头好《刺客信条:黑旗 Resynced》已经在排队了。这时候继续往影身上砸资源,反而可能分散新作的注意力。
但玩家圈子里真正意难平的,不是资料片数量,是故事就这么戛然而止了。有消息说原本还有个合作向的资料片在开发,会接着讲影和新成立的兄弟会那条线,结果被砍了。角色刚让人有点代入感,剧情刚有点意思,啪,没了。红迪上有个帖子讨论这件事,网友galaxyadmirer写了一句让我印象很深的话,大意是等了那么久终于盼来日本背景的刺客信条,结果就这么来去匆匆。另一个叫ShawshankException的更直接,说“失望都是轻的”,故事在刚要展开的地方就收尾了,DLC也完全没碰那条线。
销量数据也快一年没更新了,这不免让人犯嘀咕。玩家社区普遍觉得,影的商业表现可能没达到能让育碧持续投入的水准,尤其是黑旗重制版已经在地平线上了,后面还有女巫主题的《刺客信条 Hexe》等着。在一个系列年货化的节奏里,中间的孩子如果不够能打,确实容易被战略性放生。
不过有意思的是,影的助理游戏总监Simon Lemay-Comtois在给玩家留悬念的时候说了一句,“一股黑色的浪潮正在涌向日本”。不少人在猜,这个最终更新会不会顺带手给黑旗Resynced做个铺垫或彩蛋。也算是一种体面的交接棒吧。
说真的,咱作为玩家,这种“刚热乎就凉了”的感觉挺不是滋味的。不是游戏本身有多差,而是明明有潜力展开的叙事空间,就这么被压缩进了15个月的生命周期里。尤其是一想到奈绪江和弥助可能就这么一个结局,连最后一次像样的冒险都不一定有,心里多少有点空落落的。
当然,我也理解育碧的逻辑。资源是有限的,注意力是稀缺的,把精力聚焦到下一个可能爆的项目上,在商业上没什么错。但对于当初冲着“日本刺客”这个噱头入坑的老哥来说,影的收场方式确实有点仓促。它不像一个完整的故事画上句号,更像是一本书写到三分之一,有人过来说“行了就到这里吧”。
现在就等6月16日看看这最后一更到底装了什么。如果真如大家猜测的那样,只是为了给黑旗当个预告片跳板,那心情就更复杂了。但万一育碧良心发现,给奈绪江和弥助安排了一个小体面呢?虽然可能性不大,但还是抱着一丝期待。毕竟等了这么多年的和风刺客,谁也不想它的句号画得这么潦草。
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