今年 WWDC 上,苹果不仅发布了新系统,还详细说明了去年推出的半透明设计语言 Liquid Glass 将迎来一系列提升。这些改进覆盖了可读性、个性化、侧边栏行为和图标渲染,回应了初版上线后的用户反馈。如果你对半透明界面又爱又恨,这次更新可能正好踩在你的点上。

为什么会特别给出一个“透明度滑块”?因为去年的 Liquid Glass 只有开或关,用户对玻璃效果的强弱没有话语权。现在设置里多了一个滑块,可以从几乎完全透明一路拖到浓重染色状态。苹果把控制权交给了用户,而不仅仅是开发者。喜欢清爽的人可以把通透感到极致,需要更清晰对比的人则能加一层蒙版,避免背景内容干扰文字。

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玻璃下面的复杂内容怎么处理?这一次,苹果调整了 Liquid Glass 的底层对背后内容的处理方式。新设计加强了漫射效果,让背后的复杂图文变得更柔和,从而提升整系统的可读性。视觉上还有一个不易察觉但影响层次感的改动:玻璃元素边缘多了一圈暗色描边,高光区域也比以前更亮。这一暗一亮,把玻璃的纵深感推得更深,也更容易和前层内容分开。

对于开发者来说,这些改善几乎是“零成本”的。已经在用 Liquid Glass 的 app 不需要重新编译,只要运行在 iOS 27 上就能自动获得大部分优化。同时,这种玻璃效果会主动适配“降低透明度”和“增强对比度”这类辅助功能设置,避免和用户的系统级偏好打架。

另一个常被吐槽的细节:内容在浮动条下面滚动时,文字会糊在一起。现在,系统会在这种情况下自动生成一个统一的顶部工具栏,保持文字易读,同时强化对比度。标准工具栏会默认应用这个效果,开发者还能通过现有的滚动边缘效果 API 进一步调节。也就是说,即便不写一行新代码,滑动体验也能升级。

图标方面的更新幅度不小。苹果称图标会变得更锐利、更有立体感,还新增了可选择性添加的折射特性,给图标增加个性。在 macOS 和 iPadOS 上,开发者现在还拿到了一个 API,能把 app 关键操作的图标显示在菜单里,而这些图标默认是隐藏的。这样的好处是,常用功能不用翻找,直接从菜单图标就能识别。

苹果自家的 Icon Composer 工具也同步更新,现在支持多层 Liquid Glass 叠加构建图标。设计师可以在不同玻璃层上添加折射效果,或者精细控制内容呈现,工具里的交互式预览还能模拟图标在旧版系统上的显示效果。这意味着,不需要真机刷回老系统,就能知道新图标对兼容性的还原度,这对统一品牌视觉很有用。

还有两点专门给 Mac 用户的:macOS 27 Golden Gate 里,侧边栏的玻璃效果做了进一步细化,窗口圆角半径也有调整。总体来说,Liquid Glass 不再只是去年那个新鲜但略显生硬的设计,而是变得更听话、更细腻,也更容易融入日常使用。