当你化身为那条紫色小龙,从郁葱树冠间俯冲而下,陌生的气流托起翅膀——这便是《小龙斯派罗:未知之境》为你准备的新世界。一场大胆的进化,正在这片充满奇景的领域里拉开帷幕。
本周Xbox夏季游戏展上,官方正式宣布系列全新作品《小龙斯派罗:未知之境》将于明年初登陆Switch 2、Xbox Series X/S、PlayStation 5及PC。这是自2008年《黎明的龙》之后,正统系列的第一款新作,距离上一部全新冒险已经过去了超过18年。
打开网易新闻 查看精彩图片
根据游戏描述,斯派罗意外流落至一个陌生领域,返家途中却遭遇入侵势力“拾荒者”的突袭。他必须结交新盟友,挺身守护这片土地,否则它将永远陷入灾难。自由飞行的系统得到大幅强化,玩家可以俯瞰生机盎然的地貌、穿梭林梢、从巨型地标俯冲而下,用翅膀丈量全新世界的每一寸角落。
在玩家翘首期盼之余,开发工作室Toys For Bob的负责人保罗·严抛出了一个更令人振奋的信号:他们要的不只是一款游戏。“我们的目标是让斯派罗长久地活下去。我们想要的不是一款新游戏,而是很多款新游戏。希望这只是第一声号角。”他同时承认,工作室必须承担一定风险,踏入陌生领域,但每一次进化都将忠于属于斯派罗的根基,在此基础上再迈出跳跃。
这番话在核心粉丝群中迅速激起两种声音:一边渴求熟悉的怀旧配方,另一边则期待突破边界。不过严的态度恰好站在双方的交汇点上——怀旧为舟,创新为桨,让那条小紫龙飞向更长远的未来。对等候了十多年的玩家来说,这或许正是最理想的答案。
热门跟贴