“有人把用真子弹打过的靶纸钉在墙上,说‘让你的搭档看看这个,我枪法不差’。”顽皮狗联合创始人Jason Rubin近日在Game Business Live的直播中,揭开了当年与环球互动合作期间令人窒息的工作生态。对于亲手打造《古惑狼》后被迫作别这个IP,他用了一个词形容那段关系——“地狱级”。

Rubin向主持人Chris Dring还原了那段疯狂岁月。他们的团队被塞进环球影城一栋大楼的34层,空调每晚6点准时关闭,而《古惑狼》的开发时间表要持续到凌晨4点。盛夏时节,室内温度飙升至100华氏度(近38℃)以上,导致服务器每隔一段时间就因过热宕机。“这不是夸张,是事实,服务器跑到大约105度就会自动关机,”他说,“他们不让我们自己装空调,也不肯开大楼的冷气,我们只好搬来冰块和风扇,就靠这个让《古惑狼赛车》的开发维持下去。”

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更令人不安的是工作环境中蔓延的威胁气息。一位环球方面的人员将射击练习用的靶纸挂在墙上,直接对Rubin的另一位合伙人Andy Gavin放出带有恐吓意味的言语。与此同时,团队的办公条件极其逼仄——大部分工位设在走廊里,而环球当时正为顽皮狗建造新的办公室。“合同条款里明确约定了他们必须给我们提供办公场所,”Rubin强调,“所以他们很清楚自己做得有多过分。”

这种矛盾的张力在于,环球的合作在商业层面并非没有回报。“他们头几个星期就给了我超过一亿美元,”Rubin话锋一转,“但在管理层面照样这么折腾我们。根本原因是,他们意识到自己除了握着版权,没有为合作关系提供任何价值,而且他们还坦然承认这一点。”他强调Mark Cerny当时已不在环球体系内,将其视为顽皮狗实质成员之外的存在。

“这简直可以拍成一部电影,”他回忆说,“那个年代的荒唐事,如今想来都不真实。所以告别环球并不难,难的是告别古惑狼本身。而《古惑狼赛车》能够诞生,全靠索尼出面摆平所有事,让各方做成了一次正确的选择,但这种模式不可能再复制了。”近日他与女儿重游环球影城的Citywalk商业区,看到音速小子的周边铺满漫画店货架,任天堂商店人潮涌动,那一刻他才真实地感受到失落:如果当年合作关系没有烂到骨子里,古惑狼本该也站在那里。