你玩战争类射击游戏的时候,挨完炮击是不是就只听见轰隆一声,屏幕晃两下就该干嘛干嘛了?你以为真实的炮击冲击波就是这点体感?大错特错。有亲历者连续11天近距离挨着爆炸冲击波,说那滋味根本不是任何电子设备能还原的,浑身上下内脏抖得跟水当当的果冻似的,这辈子都不想再来第二次。
很多人上网都看过冲击波的相关科普,这里就不班门弄斧说专业术语了。简单讲它就是一团高速移动的高密度压缩空气,跟一堵无形的硬墙似的狠狠往你身上撞。战场上大半死伤不是弹片造成的,很多退下来的老兵年纪轻轻就掉光牙齿,十有八九都是躲炮击时姿势不对留下的毛病。
哪怕你躲进结实掩体也不是百分百安全,冲击波会在狭小空间里来回冲撞叠压,杀伤力比开阔地还要邪性。它作用在人体分两个阶段,先过超压再跟负压。波面扫过来的时候气压瞬间暴涨,眼球、鼓膜、胸腔腹腔全给你狠狠压一遍,五脏六腑挤成一团,这还不是最难受的。
波面走了之后,刚才被狠狠压缩的内脏会瞬间反弹,感觉就像有一只手从你身体里头往外扯你的五脏六腑,那酸爽才真的顶不住。紧接着还会跟上一波负压,外界气压比爆炸之前还要低,里外压强差拉得更大,拉扯感直接翻倍。真挨上一发冲击波,哪是隔着屏幕听个响那么简单,是实打实的千斤力量直接砸在你身上。
真的近距离用肉身扛过冲击波的人没几个,写这篇内容的作者本人就是其中一个。2004年西藏举办反恐演习,有个环节是模拟恐怖分子炸毁油库,提前布置好油罐和油槽,油槽里装了汽油,边上就放了2公斤TNT炸药。点火装置提前丢进油槽,TNT爆炸之后引燃汽油模拟油库大火,之后消防灭火、民警疏散、武警封控,整套流程按预案走一遍。
作者那时候是解放军的实习军官,在演习导调组干活,得第一时间近距离拍下现场画面传回观礼台,所以才会出现在离炸点这么近的位置。炸点边上修了个钢筋混凝土的掩体,60厘米厚的C100混凝土,别说2公斤TNT,就算155榴弹直接命中都炸不塌,作者就蹲在掩体里等着。炸点离掩体刚好10米,爆炸起火之后,作者就得立马钻出去扛着摄像机拍素材。
一天炸两发,连着整整炸了11天,作者说现在看到爆炸物都忍不住犯怵。近距离扛冲击波的感觉真的没法形容,你能明明白白感觉到自己的内脏在晃,那一下过去直接趴地上,半天都爬不起来。咽喉和小腹的感受尤其明显,就像被壮汉子结结实实揍了一拳,哪怕按规范摆好了防护姿势都疼得遭不住。
有肋骨护着的胸腔情况还好,没有硬骨头遮挡的地方,下腹部、软肋还有咽喉,那种剧烈的撕扯感快让人扛不住。你就把自己想象成一块放在盘子里的果冻,有人突然抬手扇了盘子一巴掌,那种浑身上下连带着内脏一起抖的感觉,就是作者当时的感受。炮击最吓人的那种压迫感,全来自这股实打实的力量,根本不是你隔着屏幕能体会到的万分之一。
第一次挨冲击波的时候作者也没经验,严格按着教材要求摆好了防护姿势,原本以为咬紧牙关就是闭上嘴对齐牙就完事了。结果冲击波一来,下巴哐当一下剧烈抖动,差一点就把自己舌头咬断了。从那之后每次引爆前,作者都把牙咬得快碎了,才没再闹出磕牙咬舌头的事。
哪怕防护做到这个份上,作者还是戴了钢盔、塞了耳塞、穿了防弹衣,全套装备拉满都这么难受。要是真在战场上蹲战壕,挨上一发122毫米以上口径的杀伤爆破榴弹,那威力可比这2公斤TNT猛出去好几个档次。那滋味想想都让人后背发麻,换谁来都扛不住。
说来说去,作者为啥要遭这个罪?核心原因就是现在全世界任何电脑硬件都模拟不出真实的冲击波超压效果。别说普通游戏做不出来,就算专业实验室的设备,也复现不了真实战场那种多股冲击波互相叠压的复杂状态。真要是哪天做出来能1比1模拟的设备,我估计也没几个人敢上去体验,知道这滋味还愿意尝试,那真是纯纯的狠人。
现在很多人玩战争题材的游戏,里面的炮击顶多给你整个音效晃两下屏幕,跟真实场景比那就是隔靴搔痒。真到爆炸现场,哪怕你站在500米外的安全距离,都能清清楚楚感觉到冲击波撞过来,还能实打实感受到人在这种威力面前有多脆弱。炮弹真不是过年放的鞭炮,两者差着十万八千里呢。
参考资料:解放军报 近距离体验爆炸冲击波亲历记
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