今天刷Steam看到个新试玩版,我整个人愣住了。《铁甲狂潮》,一个把RTS、肉鸽、自走棋搅在一起的游戏,重点是——它直接告诉你:别拼手速了,你那每分钟上百次点击的麒麟臂,在这儿用不上。
说真的,这款游戏彻底放弃了传统即时战略那套“框选—拉扯—预判技能”的肌肉记忆考试。你不需要微操任何单位。每局开局,你会从超过60种随机单位里征募一支钢铁大军,从最基础的步兵、坦克,到巨型机甲、战斗无人机、巨型飞艇这些大杀器,全凭运气和战术搭配来定。
部队招募完毕,剩下的就交给部署。你只需要安排阵型、定战术位置,部队自己就知道怎么打架。官方把这个叫“零微操,纯战略”,咱就是说,这玩意儿对那种“脑子会了手没跟上”的老哥,是不是有点过于友好?
肉鸽部分也够狠。几百种升级模组可以组合,每一局的兵种协同打法都不同。按原文的说法,你会把战场变成“致命的杀戮地带”。听着有点中二,但那种战前凑羁绊、战中看钢铁洪流自己推进的感觉,确实有点上头。
玩法模式上,它搞了个塔防加反击的循环。开局你得先顶住一波接一波的猛攻,用经典塔防的路子稳住防线。等你攒出重型装甲师,就直接碾回去,推平敌方基地。攻守来回切,节奏全在你手里。
有点意思的是,这游戏还藏了道德抉择系统。战役是非线性的,胜利不总是好事,你的关键选择会把战争拖向三条分支,最终走出六种可能的结局。它原话是“胜利不总是意味着保持人性”,我读着就觉得,这末世废土上,可能真要让我这种选择困难症患者反复存档试一遍。
最后说一下实际信息:免费试玩版已经在Steam解锁,北京时间6月10日22:00就上了,现在就能下载。完整的正式版发售日还没说,但可以先加个愿望单蹲着。
怎么说呢,如果你对RTS有执念但又被微操劝退过,或者单纯喜欢看钢铁大军自己卷,这个试玩版值得下一个试试。反正不要钱,万一正好对胃口呢?
热门跟贴