“我去过B社,和陶德坐在一起,看到了《上古卷轴6》运行中的样子。”微软XBOX游戏业务负责人马特·布蒂在6月10日接受《综艺》采访时透露,自己已经亲眼看过这款让玩家苦等多年的作品,评价是“看着非常惊艳”。
布蒂的这番话回应了一个长期困扰玩家的疑问:为什么《上古卷轴6》迟迟不现身XBOX数字发布会?他坦言,在他这个岗位上,最难把握的平衡就是“既想把团队正在开发的精彩内容展示给全世界,也想尽早让玩家产生期待”,但最终决策必须等到合适的时机。
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“决定展示游戏时,就要拿出手里最好的内容。”布蒂进一步解释,公开亮相本身等于向玩家做出承诺——游戏很快就会来了。目前开发进展顺利,团队会在合适的时间正式发布并展示。
这款游戏最早在E3 2018上通过一支预告片亮相,但贝塞斯达随后承认距离发售尚需多年。截至2023年,《上古卷轴6》据称仍处于早期开发阶段。B社游戏工作室总监陶德·霍华德近期也透露,在《星空》完成后,工作室“绝大多数”成员已投入《上古卷轴6》开发。
“我们已经可以玩到游戏,内部马上要跨过一个重要里程碑。”霍华德补充说,除了工作室主力外,还有一些合作伙伴参与其中,团队对游戏感到满意。但他也提醒玩家还需要等待一段时间。
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