今天刷到《不朽遗志》延期到10月13号的消息,我第一反应是:9月到底有多挤,能让开发组主动往后让路?

这事得从官方公告说起。制作组在声明里把理由说得很直白——今年9月会有多款重量级作品集中发售,他们不想让自家游戏被淹没在那一波里。换句话说,不是游戏没做完,是单纯觉得那个时间窗口对玩家和对《不朽遗志》都不太公平。团队权衡之后决定往后挪一挪,给玩家喘口气的空间,也给自己多点时间继续打磨内容。

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说实话,这种主动避开档期的操作不太常见。大部分时候我们看到的延期理由是"需要更多开发时间",很少有一家工作室直接承认"我们打不过那波的密集度"。但仔细想想,这个判断其实挺老实的——与其硬挤进去被各种大作抢走注意力,不如往后错一错,让玩家有心思认真玩。

同时官方也确认了一件事:额外的时间会用来进一步优化和打磨。项目从去年首次公布到现在,中国玩家社区给了不少关注和反馈,制作组特意提了这一点。他们想在这个基础上,拿更完善的品质来交付。

定价方面也直接一起公布了。国区标准版168元,这价格对应的是第一人称类魂的底子,加上《幽灵行者》创作者那个出身。目前Steam试玩版已经免费开放,团队针对玩家讨论比较集中的问题做了一轮优化调整,具体改了哪些东西可以在Steam页面和官方社媒的更新公告里查到。

我身边有几个老哥在试玩之后一直在等正式版,本来以为9月就能玩上,现在得多等一个月。但讲道理,168块这个定价确实挺实在的,再加上制作组愿意承认"这个月太挤我打不过"这件事本身,反而让人觉得这团队脑子清醒。等10月上手看看手感做到什么程度。