把硬核越野模拟变得文艺清新,这事本身就像给泥泞的拖拉机喷上古龙水。但《Over the Hill》还真这么干了,只不过别被它那层秋日滤镜骗了——你的吉普该翻还是会翻,一秒钟都不带犹豫的。

事情是这样的:我开着那辆酷似路虎卫士的老伙计,在加拿大荒野里沿着湖边小道溜达。路越走越窄,泥越来越深,偏偏在你最容易分神的地方往湖面倾斜。我正感叹这秋色真不错,下一秒车就侧躺在水底,发动机早在五分钟前就咽了气。这种事在《雪地奔驰》里见多了,但那种感觉像是被一个恶趣味的运输恶魔盯上,从你选错卡车那刻起就开始算计怎么弄死你。可《Over the Hill》不一样——它像一个突然暴怒的嬉皮士,质问你为什么不活在当下,为什么不看看周围的风景。与其说是竞速版《黑暗之魂》,不如说它在逼你买条登山短裤。

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官方试玩版扔给你一辆长得像路虎卫士的越野车,把你丢进翡翠湖区域——这是完整版游戏里加拿大荒野的一个秋日角落。没有大任务催你赶路,也没有人规定你该怎么从A点到B点。你爱怎么逛怎么逛,地图上散落着一堆兴趣点,背景音乐是那种慵懒治愈的调子,一听就知道出自《Art of Rally》和《Absolute Drift》那帮人之手,他们对这种复古文艺飙车氛围已经驾轻就熟。

玩法倒是一点不含糊。你可以单人或者拉上几个朋友,在颠簸小径和未驯服的荒野里跋涉,沿途发现木屋作为复活点。翡翠湖区域有六座这样的小屋,相当于你的区域枢纽——出发探险,被地形暴揍,然后滚回来修车。从这些据点出发,你得挑战更艰险的路段才能解锁其他兴趣点。有些是观景台,提供拍照模式值得一截的远景;有些是任务,比如把另一辆车从困境里拖出来;更多的只是装满外观饰品的箱子,下次去改装店就能给你的座驾换身行头。

完成这些活动能攒点数升级车辆,换个更强力的引擎,或者装根更长的涉水喉方便过河。但最让人上头的是挑战赛道——穿越极端地形的计时检查点,对驾驶技术的要求直接拉满,稍有不慎就是翻车重来。说真的,这游戏表面岁月静好,骨子里那股狠劲一点没少。