一部全新的《哥斯拉》预告片突然曝光,主角不是别的,正是机械哥斯拉。这头机械怪物曾在《哥斯拉大战金刚》里被打碎,如今换了一副更瘆人的模样,重新杀回来了。
这次的机械哥斯拉不登大银幕,只为一座特殊的舞台而生——“哥斯拉之旅:大冲撞”。这是日本西武园游乐园里的一台沉浸式游乐设施,2024年就已经开始运营,背后的编剧之一,正是去年凭《哥斯拉-1.0》拿下奥斯卡最佳视觉效果奖的导演山崎贵。一台过山车,被一位奥斯卡导演当成正经电影来设计,这种待遇在怪兽圈里大概是头一回。
山崎贵去年聊起这个项目时,说了一句让粉丝后背发凉的话:“我正在和团队夜以继日地工作,目标是把它做成全世界最恐怖的过山车。”他不是单纯把一个IP授权给游乐园贴标,而是重新写了一个故事:哥斯拉袭击时你恰好坐在一辆失控的载具上,身边的一切都在崩塌,而机械哥斯拉的出现只会让绝境变得更绝望。过山车的物理刺激加上导演精心编排的叙事节奏——你还没来得及为躲过哥斯拉的尾巴庆幸,更大的金属怪物已经从废墟里站了起来。
西武园这台过山车已经跑了一年多,最新的这支预告片再次拉近了机械哥斯拉的镜头,展示了全新的机体细节。和《哥斯拉大战金刚》里Apex组织用基多拉头骨拼出来的那版不同,山崎贵笔下的机械哥斯拉审美更冰冷,更像一件真正的“人造噩梦”。没有怪兽宇宙那种赛博朋克式的躁动,反而多了一种令人生理不适的精确感。目前它只在西武园限定登场,还没有任何官方消息说它会走进《哥斯拉-1.0》的续集。不过,同一支创作团队、同一个世界观框架,一台写着山崎贵名字的机械怪物已经启动,谁也不敢把话说死。
而在电影那一头,《哥斯拉-1.0》的续集《哥斯拉零度》定在今年秋季上映。从首支预告来看,这次的哥斯拉体型更加庞大,破坏路线也很明确:它正在横渡大洋,朝着美国本土前进。目前预告片里没有放出任何对打的怪兽,也没有机械哥斯拉的镜头,整支预告保持着一种诡异的安静,只有越来越近的脚步和不断扩张的恐惧。这种“只给你看一只怪兽”的做法,反而让大量观众相信:续集里大概率会有第二头怪物登场。至于那头怪物是不是机械哥斯拉,山崎贵一个字也没说。
想想这条时间线也挺妙:去年他在奥斯卡后台拿着小金人感谢哥斯拉,同年他悄悄在埼玉县的游乐园里埋下一颗更危险的种子。别人是把电影IP搬进游乐园,山崎贵像是在用游乐园给下一部电影做压力测试——先看看观众在物理层面被机械哥斯拉追着碾是什么反应,再决定要不要请它登上更大的舞台。
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