为什么《夺宝奇兵4》总有种挥之不去的尴尬感?新口述史揭开了当年的创作裂痕:哈里森·福特和史蒂文·斯皮尔伯格打从一开始就没真正支持过这部续集,甚至在拍摄过程中依然心存疑虑。

这份爆料来自Vulture对斯皮尔伯格职业生涯的深度口述,制片人凯瑟琳·肯尼迪亲口证实,导演与主演始终未能完全认同乔治·卢卡斯为故事设定的方向。《水晶骷髅王国》的别扭调性,恰是这种分歧的产物。

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问题出在哪?科幻。前三部《夺宝奇兵》全是超自然路数,约柜、圣石、圣杯,带着尘土味的冒险连续剧基因。而第四部把琼斯带进1950年代,卢卡斯想从飞碟恐慌和《世界大战》式科幻里取材。肯尼迪回忆,摄影指导为此吃尽苦头,但真正的阻力来自福特和斯皮尔伯格——他们不想让印第安纳·琼斯的归来跟外星人扯上半点关系。“那是场艰难的妥协,”卢卡斯也记得同样的争执,他这样形容。可回头看成片,片中的生物从设计到功能都明摆着是外星物种,说妥协简直有点黑色幽默,这反倒解释了为何整部电影总像在自我较劲。

面对外界的猛烈吐槽,福特这些年倒没跟着踩。他甚至回呛过批评者,认为那些人是拿自己那套规矩在框定电影该怎样拍。他承认成果不如预期,片子确有争议,但影评人并没有一窝蜂砸烂——《水晶骷髅王国》至今在烂番茄还挂着77%新鲜度。只是,对照肯尼迪最新披露,这份辩护听上去多了层微妙意味。

更耐人寻味的是,肯尼迪把当时那种创作上的不安,直接与福特后来愿意回归《夺宝奇兵5:命运之钟》联系在了一起。一场从开拍前就种下的别扭,反倒催生了最后的告别。或许正因为第四部从未真正说服自己人,才让之后每一步都走得像替过往做交代。