我刚刷到一段独家过场,来自《刺客信条:黑旗 重制版》。说真的,点开之前我以为重制嘛,无非就是画质拉一拉、帧数提一提,再打几个光追补丁,但育碧这次往故事里塞了点新东西——不是那种边角料式的小补丁,而是实打实的、从前没见过的剧情片段。

IGN First今天把这个片段放出来了,主角是爱德华·肯威,以及他的妻子卡洛琳。如果你玩过原版,应该对这段关系的处理有点印象——剧情推进得飞快,从爱德华嚷嚷着要去当私掠者,到第二幕他就醉醺醺地在地板上和老丈人扭打,老丈人还补了一刀说“这人已经废了”。节奏就是这么赶,很多情感根本没空间铺开。

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当年的首席编剧达比·麦克德维特显然也一直记着这件事。他回到这个项目的时候,翻来覆去看了原版的剧本,越看越觉得,爱德华和卡洛琳之间的那层温柔,当年没来得及交代清楚。用他的原话来转述,就是这对夫妻确实彼此深爱,爱德华也确实一门心思想让她过上好日子,但原版里全是莽撞、全是冲突,甜蜜的段落几乎没给镜头。

所以这篇碎片化的回忆被重新审视之后,团队决定补上三个全新的过场动画,今天放出来的是第一个。麦克德维特解释这件事的时候说得很实在——他没有那种“这是我创作的角色”的占有感,但重新坐下来审视这个故事,找出当年遗漏的机会点,这件事本身就挺有意思的。新的片段正是那种反思的产物:过了十一年,再回头看看,爱德华那段“我想出海闯一闯”的初衷和卡洛琳的期待之间,应该有一层更细腻的东西存在。你想想那个时代的背景,男人出海一去就是好几年,想靠冒险搏出个名堂来,这事儿放到今天也不陌生,迁徙、异地打拼、长时间的分离,都是相通的。他大概就是想把这层苦涩又真实的底色,补进爱德华的私掠者生涯开始之前。

当然,剧情只是重制版野心的一部分。这个项目不是拿旧素材翻新一下皮肤就交差的那种运作。当年那套海上冒险的骨架,这次完全搬进了育碧Anvil引擎的最新版本里——也就是《刺客信条:影》用的那套,底子是彻底重搭的。战斗部分和不少核心机制都做了相当大的改动,细节上个月IGN的预览里已经拆过了,这里不重复啰嗦。但有意思的恰恰是,在系统层面动这么大刀的同时,故事线不仅没被冷落,反而成了重点打磨的环节:角色被写得更丰满,主线里加进了新的章节,肯威的船员队伍里甚至多了几个新面孔。这怎么看都不像是一部只想靠情怀快速收割一波的冷饭。

说到麦克德维特本人,他和《黑旗》的缘分绕了一个大圈。当年这个剧本让他拿了美国编剧工会的提名,之后他离开育碧,现在又回来,接受的第一项委托就是以顾问身份重新审视这部老作品。他提到当年拍摄原版过场和动作捕捉时的回忆非常美好,而这次重制里,所有的动作捕捉数据都原封不动地保留了原版的记录。站在一套完全翻新的引擎画面上,表演却还是当年那批素材,他自己都觉得有点超现实。

我看完这段新过场最大的感受就是——爱德华终于不是一个从头莽到尾的愣头青了。原版那个在酒馆摔跤、被岳父嫌弃的年轻人,在出海之前其实有过犹豫,有过不舍,这些东西补进来之后,整个角色的质地一下子就变了。你不一定要从第一部开始重玩才能理解这个人物,但这些碎片会让你重新琢磨:当年那个急急忙忙想证明自己的私掠者,到底把什么东西留在了岸上。