敖厂长宣布回归,弹幕里全都在骂他,3次塌房真的无法原谅敖厂长复出了,那个曾经靠《囧的呼唤》陪伴无数玩家青春的男人,又重新更新了视频。这一次,他做的是《红色警戒2》怀旧内容,熟悉的配音、熟悉的节奏,一开场就让很多老观众瞬间梦回十几年前,可真正让网友感到“魔幻”的,并不是视频本身。

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而是评论区和弹幕区,仿佛活在两个世界,评论区高赞几乎清一色都是:“欢迎回来。”“青春回来了。”“以前真的很爱看你视频。”可与此同时,弹幕却完全是另一种画风,“也够。”“还敢回来?”“一句道歉就想翻篇?”两边情绪割裂得像平行宇宙,而这种反差,也恰恰说明了如今最真实的处境,有人还记得他的贡献,也有人始终忘不了他的争议。

敖厂长

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作为国内最早一批游戏视频创作者,敖厂长当年的影响力其实非常夸张,在那个视频网站内容还远没现在这么成熟的年代,《囧的呼唤》几乎是很多玩家的固定节目,大量观众第一次接触“游戏吐槽解说”,就是从他开始,他会讲游戏Bug、整活剧情,也会用夸张又带点黑色幽默的方式解构各种经典游戏,对于很多80后、90后玩家来说,他确实算是一代人的互联网记忆。

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但问题在于,情怀归情怀,后来几次翻车,也是真实发生过的,尤其《大圣归来》游戏推广事件,几乎成了很多人心中的转折点,当时他在商单视频里对游戏大力吹捧,可游戏正式上线后,玩家却发现质量远低于宣传,大量观众第一次意识到,原来曾经那个“替玩家说话”的UP主,也会因为商业合作失去立场,后来的“小红车”争议,以及《》发售前的言论,更进一步消耗了观众信任。

黑神话:悟空

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尤其《黑神话》那次,在国产单机情绪高涨的节点上,他关于“翻车概率”的表达,直接点燃了不少玩家情绪,很多人并不一定反感质疑本身,而是觉得他的表达方式带着一种“唱衰味道”,于是,过去积累的不满,在那一刻彻底爆发,也正因为如此,这次复出后,才会出现如此割裂的场景,评论区欢迎他的,大多是念旧的老观众,他们怀念的是当年的《囧的呼唤》,怀念的是那个互联网还没那么商业化的年代,而弹幕里愤怒的人,则更在意“信任破裂”这件事。

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因为对于很多老粉来说,最难接受的从来不是UP主犯错,而是曾经建立起来的“玩家立场”,后来却慢慢变味了,互联网其实很少真正“封杀”谁,大多数时候,观众真正介意的,是你还能不能重新获得信任,而信任这种东西,一旦裂开,就很难只靠一句道歉修复,但另一方面,观众情绪也未必永远停留在愤怒,因为互联网的记忆虽然长,但情绪变化同样很快,有人会继续抵制,也有人愿意再给一次机会。

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真正决定敖厂长未来还能不能重新站稳的,或许已经不是“情怀”两个字,而是之后的内容和态度,毕竟对于老观众来说,他们其实不是不能接受人犯错,他们只是希望,那个曾经认真做内容、认真替玩家说话的人,别彻底消失,对此你们有什么想吐槽的吗?