今天刷到Xbox那边的消息,我直接坐起来了。6月12日同一天,两家媒体前后脚放出两份深度报道,把Xbox接下来的路数透了个七七八八。新上任的CEO Asha Sharma要在100天内搞大动作,而且方向很明确——把那些压箱底的超级IP赶紧端上来。
先说说为什么突然这么急。Windows Central的那篇报道把账算得很清:过去两年里,Xbox发行的一大批游戏——《宣誓》《极限竞速Motorsport》《Keeper》《Kiln》《我的世界传奇》《忍者龙剑传4》《地狱之刃2:塞娜的传说》《南方午夜》——销量和Game Pass留存率都没达到预期。注意,这里说的不是“口碑差”,而是商业回报不够。硬件成本在涨,开发周期拖太久,还有好几个项目被砍掉,一直在吃利润。说白了,再不转头,真扛不住。
所以新班子直接调整航向。The Information同天放出的消息更具体:头等大事就是重新押注“Halo”“Fallout”“上古卷轴”这些最大的招牌。这几个IP近几年的新作要么断档,要么离玩家期待有距离,新领导层认为与其花精力搞中小体量的实验性项目,不如先把这些稳一点的牌打好。毕竟“光环”这个名字摆出来,玩家圈子里自然会有人看、有人讨论、有人掏钱。
更让我意外的是,The Information还提了一件事:微软正在考虑把Xbox从微软内部拆出来,变成独立运营的全资子公司,或者搞成合资企业,让其他公司也能投资甚至从微软手里买股份。报告里也说了,这种激进重组短期内不会落地,但光是“放在台面上讨论”这一点,就够让人浮想联翩了。我身边老哥直接评论:“微软这是打算让Xbox自己出去打工养自己?”
把两篇报道拼在一起看,你会发现Xbox眼下真有点“火烧眉毛”的意思。短期动作已经安排上了,未来几周会有裁员。长期策略就是回头抱紧那些能让老玩家条件反射般点进来的IP。你可以说它保守,但换成谁坐在那个位子上,看到一堆实验作品商业回报撑不住,也难免会想先拉住基本盘。
作为从Xbox 360时代一路玩过来的老油条,我对“新光环”“新辐射”“新老滚”这几个词几乎没有抵抗力。这几张牌只要打好其中一张,Xbox这艘船就有可能重新稳住。当然,嚷嚷回归大IP是容易的,真正难的是做出来之后能不能不翻车。不过至少现在,新话事人给出了一个清晰的信号——她知道玩家最想看到什么,而且她也急。
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