事情是这样的,Owlcat这家RPG开发商最近真是忙到脚不沾地。他们手上同时在搞好几个项目,其中包括被称作“质量效应杀手”的《太空无垠:奥西里斯重生》,还有CRPG新作《战锤40K:黑暗异端》,再加上给2023年那款《行商浪人》做新扩展——正好赶上他们搞多职业混搭的十周年纪念。
而最新推出的这个扩展《无尽缪斯堂》,顺带还丢出了一个体量不小的补丁,直接拍在了这款本来就很大的RPG上。
说实话,这次改动我看下来最核心的部分,是对《行商浪人》里出了名的几个脆皮弱势角色和职业动了一次平衡手术。具体来说,就是执行者、刺客这两个职业原型,外加一个叫“残忍乌拉隆”的同伴。
执行者和刺客在玩家社区里长期被认为是游戏里最弱的两个职业。倒不是说不能玩,但一比就看出差距了。执行者作为远程输出型职业,被同为远程定位的士兵完全碾压;刺客更是被更硬的刽子手压得抬不起头。
那这次补丁怎么改的?方向很明确:让这两个职业的核心技能在奖励回合里也能生效。比如军官职业给队友额外行动机会的时候,执行者和刺客现在能做的事情就更多了。熟悉《行商浪人》规则的人都知道,这游戏尤其在打高难度的时候,整个战术逻辑就是把奖励回合最大化、甚至用各种方式压榨额外行动。所以这个改动一旦实装,实战里的变化可能是颠覆性的。Owlcat还顺带把执行者的整体技能数值往上提了一截。
再来说说残忍乌拉隆。这是个混沌星际战士反派,走混沌剧情线的玩家可以把这位爷招进队里。从设定上说,这是个狠角色,但在游戏机制层面,他之前的表现是真的拉胯:跟其他剧情角色比拉胯,跟随便招来的通用佣兵比也拉胯。猫头鹰社这次通过调整他的属性、缩放机制和掉落池,给了他一波实打实的强化。
整个补丁里还有大量其他的改动和bug修复。我注意到其中一个特别乐的修bug条目:在瑞卡德小殖民地那个邪教徒藏身处跟场景物品互动,终于不会再无限触法精神创伤了。
但更让我觉得有趣的是,我翻了一遍,愣是没找到任何削弱项。也就是说,那些玩刀锋舞者配刽子手这种离谱build的老哥,不用担心被官方秋后算账。猫头鹰社的态度很明显:不做惩罚性平衡,你爱玩什么骚套路就继续玩。
与此同时,Owlcat那边还放出了两个新的40K角色消息,一个给《行商浪人》,另一个给还没发售的《黑暗异端》。
关于《行商浪人》,我们最开始测评的时候其实评价是比较严苛的。但Owlcat的游戏有个特点,往往像陈年酒一样,随着时间推移和更新完善,状态越来越对。
这次《无尽缪斯堂》扩展带着补丁一起上,对还在犹豫要不要回坑的老玩家来说,至少有一点是明确的:之前因为职业太弱被劝退的执行者和刺客玩家,可以重新考虑一下了。
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