《幻兽帕鲁》那句戏谑的“带枪宝可梦”设定为它赚足了话题热度,却也引来了任天堂旗下素有威名的律师团队的注意。早在2024年,任天堂就以几项宝可梦相关专利为由起诉了游戏开发商Pocketpair,索赔约6.6万美元。这笔赔偿对任天堂这样的行业巨头而言不过是九牛一毛,但其真实意图显然是想靠漫长的诉讼消耗拖垮Pocketpair,让对方光是应对官司就要耗费数百万美元。
此事距今已过去近两年,尽管《幻兽帕鲁》至今仍是Steam上在线人数最高的游戏之一,但任天堂最终能拿到的赔偿很可能还不到最初诉求的一半。而且这还是建立在它能胜诉的前提下——据知识产权专家、前暴雪员工弗洛里安·穆勒通过games fray发布的分析(消息来源:IGN),任天堂败诉的概率并不低。
穆勒写道:“从商业价值层面来看,这场诉讼已经没有任何实质分量了。”他在文章中解释,《幻兽帕鲁》的商业爆发大多发生在相关专利获批之前,而那些涉嫌侵权的游戏机制被补丁移除之后产生的销量,同样不能计入赔偿范围。“因此任天堂能主张索赔的,只有一个销量规模有限的短暂窗口期,且地域范围仅限日本。”
当然,也存在另一种可能:Pocketpair提出的“多项专利无效抗辩与不侵权主张”最终全部成立,届时任天堂将一分赔偿都拿不到。无论结果如何,法院都会在今年11月9日出具裁决意见。穆勒表示,不管最终怎么判,任天堂最多能获得500万日元(约合3万美元)的赔偿——“这点钱对双方来说都不过是零花钱,和任天堂投入的诉讼成本相比,连零头都算不上。”
任天堂针对《幻兽帕鲁》的诉讼,以及它围绕这款热门怪物收集类RPG布局的整体专利策略,一直都饱受争议。去年,游戏行业专利律师柯克·西格蒙就曾直言,任天堂最新的几项宝可梦相关专利是“美国专利体系的一次难堪失败”,“完全不该被批准通过”。面对这场风波,Pocketpair也丝毫没有退让,即便正处于诉讼期间,还官宣了一款听着十分眼熟的卡牌游戏。
得知Pocketpair基本能毫发无损地挺过这场风波,既让人意外,也算是个不错的结果。且不论这场诉讼本身是否合理,对没有任天堂这种体量的公司来说,诉讼的威胁以及随之而来的高昂成本,往往都足以让人望而生畏。
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