这些年以来, 博物馆之中人头攒动, 好多年轻人特意前往进行“打卡”。在这背后, 数字化以及互动技术功劳极大。以往我们前去参观博物馆, 并隔着玻璃去观看文物, 一直都觉得它们距离我们很悬殊, 是毫无温度的“古旧物件”。然而当下, 科技正不动声色地改变这所有的一切, 致使那些沉睡长达千年的文物能够“发出声音”, 变得能够观看、能够聆听、能够感知。

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文物能用眼看还能用手摸

众多观众步入博物馆, 最深切的感受便是“看不懂”, 一件青铜器, 一堆陶罐, 若没有讲解, 通常只能匆匆浏览, 走马观花式地看过, 但如今, AR增强现实以及全息投影技术正着手解决这一困扰人的问题, 你于展柜前举起手机或者戴上特制眼镜, 文物的纹饰、铭文便会于屏幕上“鲜活”起来, 甚至能够瞧见它往昔被使用时所呈现的场景, 更令人惊喜万分的是, 部分博物馆已经纳入了“数字触摸屏”, 你能够于屏幕上360度自由自在地旋转一只宋代瓷碗, 放大去观看它的釉面裂纹。有些展区给出了高精度的复仿制品, 与传感器相配合, 你所“摸”到那种触感跟真品十分接近。这使得原本仅仅能够“远观”的文物, 变成了能够“亵玩”的状态, 极大程度地拉近了人与历史之间的距离。

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科技如何让历史场景活过来

仅仅只是观看以及触摸是远远不足够的, 观众们更加迫切地渴望那种“沉浸式”的体验。当下所具备的声光电、VR虚拟现实还有空间投影这些技术, 已然能够将处在静止状态的遗址或者展厅, 转变成为一场如同时空穿越般的戏剧场景。就好比在敦煌莫高窟的数字化展厅那里, 当你佩戴上VR头盔之后, 便能够在某种程度上“走入”石窟的内部区域, 抬起头所面对的是布满了漫天飞舞着的飞天形象的壁画, 耳边环绕着的是悠扬动听的梵音, 甚至还能够隐隐约约地感觉到仿佛有虚拟的微风轻轻拂过。又比如说一些考古遗址博物馆, 借助地面互动投影技术, 每当你向前迈出一步的时候, 此时在你脚下就好像会有古代的河流、车马以及人群如同水流一般“流淌”呈现出来。这般经历使得历史并非课本里的寥寥数行字, 而是能够亲身“踏入其中”的具有立体感的空间。科技予以介入, 致使文物不再保持沉默,它将抽象的文化符号转化成鲜活动人的场景记忆。

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借助科技, 看展这件本属平常之事实现了质的提升, 从单纯的“看客”转变为能参与期间的“亲历者”, 我们对历史不再仅是于旁观望, 而是以别样途径融入其中, 未来的博物馆, 也许每次参观, 都会如一场充满奇幻色彩的对不同时空的探寻之旅。