原神遗迹巨蛇无伤最有效的做法是提前卡地形规避钻地冲锋伤害,利用短爆发输出不贪刀,全程不贴脸硬扛。不少玩家卡在成就这一步,就是没摸清楚原神遗迹巨蛇怎么打无伤的核心逻辑。

遗迹巨蛇的所有高伤害招式都和钻地机制绑定,它每进入一次阶段变化就会连续钻地多次,每次钻地后会沿直线冲锋撞向玩家位置,撞到直接秒杀大半血量的角色,出土瞬间还会追加一次范围拍地,吃到伤害大概率直接掉血破无伤。哪怕是输出拉满的队伍,只要贪刀没提前走位,都很容易在这里翻车,这也是大多数人打不出无伤的核心原因。

带护盾能不能硬扛伤害保无伤?

答案是不行,遗迹巨蛇的钻地冲锋伤害倍率远高于常规BOSS招式,哪怕是满练度钟离的满级护盾,也扛不住满额伤害,会直接被破盾后追加掉血,直接打破无伤记录。想要稳拿无伤,不能寄希望于护盾硬扛,必须通过走位提前躲开伤害判定范围,靠走位躲技能才是最稳的方式。

很多人还会问,钻地之后怎么提前预判它出来的位置?

遗迹巨蛇钻地后,地面会提前出现灰紫色的震动特效,沿着特效延伸的方向就是它冲锋的路径,你只要往特效范围外的侧面跑,不要往路径头尾跑,就能轻松躲开冲锋。如果场地上有高低落差的凸起岩石,直接站到岩石顶端就可以,冲锋的碰撞体积判定只在平地,岩石上方不会吃到伤害,这是很多资深玩家都不知道的小细节。

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适合打无伤的配队核心是要有远程输出角色,避免贴脸输出躲不开技能。

近战角色输出必须贴脸,一旦遗迹巨蛇突然钻地,很难第一时间拉开距离躲冲锋,很容易吃伤害。远程输出角色可以保持安全距离输出,看到钻地提示后有足够的反应时间走位。如果是打满星深渊需要快速击杀,可以带一个远程主C加增伤辅助,搭配个凑元素共鸣的工具人就行,不用带两个以上近战,避免输出时走位空间不足。如果只是要拿无伤成就,可以带一个弓箭或法器主C慢慢打,全程保持距离输出完全不会吃伤害。

输出不够慢打会不会容易翻车?

其实不会,遗迹巨蛇的技能循环是固定的,每次打完一套技能都会留在地面给差不多十秒的输出窗口,只要你不贪刀,打一套就拉开位置,哪怕输出不够打很长时间也不会出问题。反而很多输出高的玩家喜欢贪刀,在钻地提示出来的时候还多打一下,结果没躲开冲锋直接破无伤,慢打反而比速刷更容易出无伤。

梳理完核心逻辑,我们具体说原神遗迹巨蛇怎么打无伤的实操流程:

进入战斗后先不要急着开buff输出,先绕场看一遍地形,记住几个高坡的位置,方便后续躲技能。遗迹巨蛇开场会先在地面放两次扫尾和喷岩,这两个技能范围都很小,往侧面走一步就能躲开,完全不会掉血。扫尾喷岩结束后它就会第一次钻地,这个时候你看到地面出震动特效,直接往最近的高坡跑就好,等它冲完撞墙硬直的时候,再下去打一波输出。

输出的时候注意留好位移技能,不要把所有技能都交完。

每一波输出打完,看到它开始往地下钻的动作,立刻往后拉开距离,不要贪最后一下平A或者技能伤害,很多无伤都是碎在这最后一下贪刀上。等它钻地冲完,出来硬直的时候再上去输出,重复这个循环就能稳稳打完。

二阶段钻地频率提升后,不要慌着连续走位。

二阶段它会连续钻地两次,你躲完第一次之后,不要立刻回去输出,先站在安全位置等第二次钻地的特效出来,躲完第二次再输出。不要觉得躲完第一次就安全了,贸然回去输出刚好撞上第二次冲锋,直接前功尽弃。这个阶段只要稳住节奏,一次一次躲,就不会出问题。

平民零氪玩家最适合打无伤的主C是凝光。

凝光是法器远程,输出范围够大,伤害足够,本身还有屏障可以挡偶尔的飞石,就算躲慢了一点点,屏障也能帮你接住伤害不碎无伤。操作也简单,站在安全位置放E放Q就可以,不用贴脸,对新手非常友好。其次是甘雨、夜兰这类远程,也都符合安全输出的要求,近战玩家如果只有爆发型近战主C,可以带一个万叶或者砂糖,打完一套立刻拉远,也能打,就是对走位要求高一点。

想要稳出无伤,最核心的实操建议是打之前先清掉场地上的小怪,避免躲技能的时候被小怪骚扰掉血。很多人打BOSS的时候没清小怪,躲冲锋的时候不小心被小怪摸一下,直接破了无伤,非常可惜,进BOSS房第一件事先把周围的小怪清完,再拉怪开始打,能排除很多不必要的意外。看完这篇原神遗迹巨蛇怎么打无伤的技巧,多试一次就能成。

遗迹巨蛇撞墙后会掉出回血的晶球,哪怕你不小心蹭到一点伤害,立刻吃掉晶球回满血量,系统还是会判定你无伤通关,不用重新打。