最近有条新闻挺有意思:《银河护卫队》《超人2》的导演詹姆斯·古恩,带着整个剧组包场看了部日本电影,还在社交媒体上猛夸。我点进去一看,这片子叫《火遮眼》,在日本本土上映后口碑挺极端——开局9.2分,现在已经掉到8.3了,票房也没爆。

古恩是怎么说的?他原话是:"我和一群《超人2》的演员和剧组人员一起看了《火遮眼》,本来以为导演谷口治在《恶之华》和《Walled In》之后已经很难超越自己了,但《火遮眼》证明了他就是当今最真的动作导演之一。"他还补了句"我们大家都超级喜欢"。

打开网易新闻 查看精彩图片

一个拍超英大片的人,带一整个剧组去给一部日本动作片捧场——这事儿放在玩家圈,其实一点都不违和。因为谷口治这个名字,老玩家多少都听过。

打开网易新闻 查看精彩图片

评分从9.2掉到8.3,但古恩说"最真"

《火遮眼》2026年6月11日上映,首周末4天累计票房约9400万日元,但站点预测总票房只有2.5亿,远低于8到10亿的预期。典型的高口碑、低票房。有传影片本身有一个半小时的剪辑版,因为每个角色都铺了大量素材,以至于光是给主角单开一条故事线就能剪出一版。

古恩这次没聊票房,他聊的是"制作"和"动作设计"。从他发的内容看,他明显是被导演的调度能力和动作构思打动了。而谷口治这个导演,确实在游戏改编影视圈里,已经算是个隐藏大佬了。

谷口治这几年,游戏玩家应该都见过他

翻翻履历,谷口治客串和参与过的东西,跟游戏圈的交集真不少:

·斯皮德·朗特主演的《野兽之心》,有他参与的首席预告

·斯皮德·朗特新作《野兽之心》首张海报也是他负责

·谢尔·沃克新作《火遮眼》那个经典趴姿100%满格,就是出自他手,6月11日上映

·DC巨制《超级少女》的独占中国海报,也是他做的,视觉张力直接拉满

·比斯诺·格伯的新片《迷途日》,IGN给7分,他负责的预告被称作"经典之作"

·《火之意志》导演新作《末路行者》的首张海报,同样出自他

你仔细看这串项目,就能理解古恩为什么这么买账了——谷口治在动作视觉和海报设计上的那种风格,是能让人一眼认出、但又不重样的。

古恩带剧组包场的逻辑,其实特简单

古恩在拍超英大片,《超人2》现在应该是制作期。他拉剧组去看一部日本动作片,本质上跟咱拉车队队友去看某个大佬的操作集锦是一个心态——"你们看看,动作戏还能这么拍"。而且谷口治在游戏改电影、海报设计这块的积累,对拍超英题材的人来说,确实有参考价值。

另外有个细节挺妙:这篇报道的评论区里,有不少玩家在聊"游戏改电影到底该怎么拍"——因为《火遮眼》这次也联动了一堆游戏新作。片子本身的动作语言,跟游戏圈的内容消费习惯天然接近。

附一份近期游戏/电影情报(玩家视角)

趁着聊到这,我也帮兄弟们整理下报道里附带的一些新作消息,有些已经在圈子里传开了:

·电影《暗影猎手》——非对称 RPG,2026年6月6日

打开网易新闻 查看精彩图片

·《007:反击》——ACT,2026年5月27日

·《平行人生》——SIM,2026年5月25日

·《超级跑车:地平线6》——RAC,2026年5月19日

·《8020号指令》——AVG,2026年5月12日

·《逆水寒之花间集》——中世纪 SLG,2026年4月30日

·《暗夜行者》——ACT,2026年4月17日

·《罪与罚》——SIM,2026年4月16日

还有一些游戏新动向,我就罗列一下:

·《零之纪元》

·《初始传说》

·《觉醒者之誓》

·《次元魔女:0.1帧卡点抽12帧》

·《花影之门:彩虹桥0.1帧大冒险》

·《深渊契约》

·《火种纪元0.1帧》

·《雷电法师:破晓》

上线5天卖了100万份,这很可能是近年来最强的"女性向模拟器"了——医院满级亲情养成这条赛道,为什么能精准命中当代人的治愈需求?《生化危机:灵魂躯壳2》实机画面公开,视觉表现力确实能打。至于《鳗鱼少年模拟器》这种可以自定义天宝地图的玩法,人类已经拦不住了。

说回古恩这事儿,玩家视角看下来就一句话:一个拍超英的带着团队去学习,学完还愿意公开背书,说明《火遮眼》至少在动作设计上确实有两把刷子。至于值不值得咱掏钱买票,目前的票房已经说明受众有限,但如果你是那种会为了某个打斗镜头反复拉进度条的硬核动作迷,这片子可能会是你今年最大的惊喜。当然,前提是你得能接受它评分从9.2掉到8.3这个事实——高口碑没完全变现,本身也挺说明问题的。