今天刷到一条消息,关于《巫师》系列那个神秘项目"天狼星计划",又有人跳出来说它没被砍掉。我第一反应是——等一下,这说法我怎么好像去年就听过?

咱们先把已有的信息捋一捋。MP1ST这周通过自己的消息源放风,称Project Sirius(天狼星计划)并未取消,目前正和《巫师4》、初代《巫师》重制以及《巫师3》的新移植项目并行开发中。消息一出,不少人松了口气,毕竟2023年那会儿项目经历过"重大重组",当时圈子里普遍猜测这玩意儿是不是已经被内部毙掉了。

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但现在必须打一剂预防针:上述全部内容,目前仍属于传闻阶段,CD Projekt RED官方还没有给出任何确认。也就是说,你看到的"仍在开发""与Scopely合作推进移动端"这些描述,本质上都是媒体通过自身渠道拼凑出来的情报,还没被CDPR盖戳。

这个"天狼星计划"到底在做什么?

根据已经公开的信息,Project Sirius是一款合作向的多人RPG,核心玩法被描述为技能树搭配和任务合作。跟传统的《巫师》单人RPG完全不同,这次玩家扮演的不是杰洛特,而是一个可以自己定制外观和战斗风格的猎魔人角色。故事背景大概设定在1230年左右,那时候杰洛特还是个年轻的猎魔人——但他不是主角,你才是。

玩法上,官方此前的描述里提到几个关键词:执行猎魔契约、搜集技能、在不同武器强化方向之间做取舍。简单说就是"组队接活儿",几个人各带一套build去砍怪。这套逻辑放到多人框架里倒是挺自然的。

商业模式这个点争议最大。目前的消息是游戏采用free-to-play模式,也就是免费游玩。而且不局限于PC平台,手机端也会有。这也是为什么Scopely这家公司的名字会出现在传闻里——Scopely本身是做移动游戏发行的,之前拿手的就是服务型手游的长期运营。如果传闻靠谱,Scopely很可能在合作中负责移动端的发行和运营,某种程度上解释了项目为什么会去年经历重组:也许不是砍项目,而是把移动端这条路重新规划了一遍。

正反方的牌怎么打

先说"项目还活着"这一方的论据。MP1ST这次的消息确实不是孤立出现的,这家媒体此前在项目刚公布时和去年重组风波期间都有过准确爆料记录——这也是为什么这条消息哪怕没被官方确认,仍然被不少人当真。另外从逻辑上看,CDPR在2023年重组时也从未说过"取消",用的是"重新定义项目框架"这类措辞,某种意义上确实留了口子。再加上CDPR目前同时推进《巫师4》、初代重制、《巫师3》新移植——多人项目既然没被单独拎出来说"死了",那活着的可能性就不是零。

但反方的担忧也不是没道理。合作多人RPG+免费游玩+移动端+Scopely发行——这一整套配置,怎么看怎么跟《巫师》系列的传统调性不一致。系列粉丝期望的可能是更靠近单机叙事体验的东西,"服务型+抽卡/战令式运营"这条路的翻车案例业界到处都是。去年重组之后项目到底变成了什么样,现在谁都说不清。更何况至今0张游戏实机截图、0条官方公布的玩法视频——一个进入并行开发阶段的项目,保密到这种程度,要么是憋大招,要么是内部仍然在大改。

这其实是一种经典的信息不对称:媒体线人说"还在做"可能指的是开发团队仍然存在、项目编号没被撤销,但"还在做"和"最终能发售"之间隔着的距离,没人能量化。

我的判断:别着急期待,也别着急判死刑

这条传闻本身最有价值的部分,可能不是"天狼星计划没取消"这个结论,而是它解释了为什么这个项目会跟Scopely搭上边,以及为什么要转移动端。如果信息属实,CDPR这次不是自己做移动化,而是让擅长这事的Scopely来扛发行——这至少比"CDPR自己从头摸索手游运营"听起来合理一点。

但问题也在这里:合作双方面临的挑战不仅是技术上的,还有调性上的。一个以叙事和单机体验出名的系列,怎么在免费服务型游戏框架下不把招牌砸了,这东西目前没有任何证据能证明CDPR已经找到了解法。

所以现阶段对这条消息最合适的态度可能是:听到了,知道了,但别着急站队。等到官方自己开口的那一刻,你再去判断这个项目到底是"我肯定会玩"还是"这什么玩意儿"也不迟。传闻阶段拼出来的情报碎片,拼得再漂亮也是碎片。

另外提一嘴,原文附带的CDPR相关动态里,有几条挺有意思的。《巫师4》目前确认主线故事聚焦希里的猎魔人生涯,玩法设计团队也从其他项目挖了人过来。加上初代重制和《巫师3》的新移植——CDPR目前这个多线并行的工作量,用一个"天狼星计划"的传闻来试探玩家反应,也不是完全没可能。还是那句话,等官方。