每当我以为AI视频没有花活时,
就总会有新活出来让我两眼一亮。
OiiOii升级到了2.0,开放了几个全新的功能,智能画布,一键拉片复刻,skill库。
OiiOii大家应该挺熟悉了,一个非常适合做动画短片的视频Agent,
我们之前很完整的介绍过它的功能和使用技巧,
我觉得是我个人目前来说很容易上手的视频Agent之一。
但现在不仅仅只是适合做剧情动画了,比如你想做一个短剧感的电商带货广告,可以轻轻松松做出一段很好玩的剧情。
古装剧和现代面霜的碰撞真的很有意思,以前一个产品想做这么一段还不得去横店租个棚才能做啊。
或者也可以一句话做出一段游戏买量视频,我只能说这味儿太对了,感觉我平时看小说的中间经常会刷到类似的视频,
或者我也可以一键拉片这个机器人之梦的片段,
只用了半个小时,就复刻制作出了镜头设计几乎一致的动画片段。
所以今天,我还是给大家大测特测,看看刚刚这几个效果是怎么做出来的,以及OiiOii这几个新功能到底效果如何。
首先讲讲刚刚提到的一键拉片复刻,
拉片这件事大家都知道,听起来简单,但真做起来其实很费时间。你要反复看视频、拖进度条、截图关键帧、记录每个镜头发生了什么,还要分析它的叙事节奏、镜头语言、画面处理、声音设计等等。
所以在用它之前我心里会有个疑问,就是它真的能拉得准吗?
这里我用的是截取的机器人之梦里的一段小狗和机器人轮滑互动的视频,直接选中拉片复刻,
等了大概两三分钟,它就把这个片段拆好了,
直接甩给我一张完整的拉片分析表格。 里面包含了原片镜头画面,也就是关键帧,还有叙事要素、时间、镜头语言、影像处理、声音等维度,每一个镜头都对应得很清楚。这些内容如果我自己手动做, 至少要反复看好几遍片子,哪里切镜头,哪里是关键动作, 角色关系怎么变化,镜头是怎么运动的,声音和画面情绪怎么配合,这些都要自己一点点记。
但 OiiOii 这一步直接帮我整理好了。
然后它会把画面里可能需要替换或定制的内容全部罗列出来, 比如角色、场景、元素。
然后你想换画面里的某个道具或元素,都可以直接在对应位置操作。
比如在这个片段里,我可以把原来的角色替换成新的角色,把公园场景换成我想要的场景,也可以对画面里的具体元素继续做定制。整个过程我不需要重新写一大段提示词, 而是把原片拆好的结构摆在我面前,我只需要决定哪些保留,哪些替换。
替换完角色、场景和元素之后,就进入生成提示词和检查阶段。
这里还有一个我很喜欢的细节,在真正生成视频之前,我依然可以补充自己的新视频要求。
比如我想要输出什么内容,需要注意什么细节,想要什么风格,不想要出现什么,哪些地方需要避免,都可以在这一步输入。
然后OiiOii会生成复刻提示语,让我先检查一下,如果里面有不符合我想法的地方,也可以直接修改。等所有内容都确认没问题之后,再点击生成视频,它才会正式开始生成。
然后就得到了我们开头看到的效果,我觉得整体的复刻完成度还是非常高的,包括镜头设计已经每一个动作和神态基本上都做到了90%的一致。
接着我们再看智能画布,可以说是又又又又简化了我的工作流程。
OiiOii的智能画布和普通的自由画布还不一样,最大的特点是我们可以在画布中点击任意一个素材都调用Agent进行对话随意修改,
就不像之前那样,画布中的素材我需要集中引用到一个Agnet里进行对话,或者只能在画布上通过修改提示语进行修改。
我不用来来回回去和Agent唠叨,我要改的是哪张图啊,这个角色在什么场景里啊,我想让它往哪个方向调整啊等等等。现在是素材本身就在画布上,Agent 能看懂当前画布的内容,也能理解我选中的对象。
比如我想改角色图,就直接点角色图,想改场景图,就直接点场景图。后面只需要用自然语言告诉它,这里再可爱一点、这里换个氛围、这里保持构图但调整角色状态,它就能继续帮我推进。
而且这里我觉得很好的一个点是,每个 Agent 都和对应的素材连接着,这样能保证修改会更精准。
还有一个让我觉得效率提升很明显的地方就是多个任务可以同步推进。
比如我和第一个素材的 Agent 聊完,让它去执行角色修改,在它生成的同时,我可以继续点另一个场景素材,调用另一个 Agent 去调整场景氛围。以前我和Agent对话总是要等它完成一个任务之后再去告诉它下一个任务是什么,现在我可以同时进行一堆任务,效果蹭蹭蹭的涨啊这是。
最后再来看skill库,
其实OiiOii已经不只是擅长做动画了,这是我最近使用时发现的,它做其他类型的片子效果也很强。
所以它内置了像自媒体内容、 广告营销、周边设计这么多类型的skill其实并不稀奇。
使用也很简单,直接选中你想要的skil然后说出你的要求就可以了,
然后它会根据你的要求询问你的想法和具体的意图,如果是电商广告的话会提醒写出卖点和上传商品图片,
skill做出来的东西就会更符合专业的水准,或者说更流程化更省时省力,除了开头我用skill做出的短剧广告,
还有我用家具建材展示广告这个skill跑出来的人体工学椅电商广告片。
这质感和节奏以及对于产品细节的展示,我觉得是没啥挑的,而且我也很喜欢最后的文字落版,很有设计感。
再看看我用3C数码展示广告skill跑出来索尼WH-1000XM6品牌耳机宣传片,
但我不得不说XM4的设计是系列最好的。
虽然这个片子花了些时间去修改细节,但OiiOii对于自然语言的识别能力很出色,全程只需要以对话的形式输出给Agent,它就会通过反问选择的方式,一步步的去明确我需要的内容,最终得到一个我想要的成片。
还有还有,最近世界杯开始了,我自然也不能错过玩一下世界杯梗的机会,OiiOii直接内置了一个世界杯搞笑玩梗的skill,随随便便就能做出一个搞怪视频。
当然,图片类型的skill也有很多,比如我们想要设计一个系列的周边,就可以直接把形象给它让它一键做出各种类型的周边设计。
说实话,我是真佩服这些不断优化自己能力,把功能做出更多新花样的Agent。
毕竟创作者永远都不会排斥让自己的工作流越来越方便,越来越顺手的,
所以一旦我看到这些功能,
又能够一定程度上优化我们的工作流时,
就开始开香槟了。
我一直觉得,
一个好的 AI 工具就该是这样,
能听得懂人话,
还能实实在在地帮人省下时间。
OiiOii 2.0 的这些新功能,
无论是拉片复刻还是智能画布还是skill库,
都在尝试把原本很专业很复杂的门槛给降下来。
这让我们这些普通创作者在不管是电商,动画,游戏或者是自媒体领域,
都能用更简单的操作,
做出一些以前可能需要专业团队才能搞定的效果。
这种实打实的进步,
爱了爱了。
@ 作者 / 卡尔 & 阿汤
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