我以为自己看错了。一个被Steam和Epic双双拉黑的问题游戏,居然正儿八经地出了官方中文。6月16日晚上10点,独立游戏《HORSES》直接推送日语版本更新,开发者这波操作我是真没想到。
先说这游戏到底在讲什么。你扮演一个大学生,暑假去农场帮忙。农场主是个挺和气的大叔,你每天就是喂马、清理马厩、干点简单的农活。问题是,那些马压根不是马——一个个裸体人类戴着马匹面具,被圈养在牧场里。而你要在这个离谱的农场待满十四天,在服/从、合作、自我克制之间反复被拉扯,慢慢从一个旁观者变成共犯者。整个游戏就是一场持续性的精神侵蚀测试。
画面风格也配合得挺狠。全篇黑白手绘,实拍影像时不时插进来。电视画面是真人拍的,浇水的镜头也是真人出镜,这种混搭让整个故事有种说不清的压迫感。不是说突然跳个鬼吓你那种,是你在喂一个戴马头套的人类吃草料的时候,屏幕那头的沉默让你自己开始发毛。
但这游戏的发行经历比内容还离谱。开发商Santa Ragione早在去年11月26日就公开说,Steam不给上。这还不算完,12月3日发售当天,Epic那边在开卖前24小时紧急通知:账号违规,直接下架。连续被两个最大PC平台拒之门外,独立游戏圈多少人觉得这作品大概率就只能在itch.io上当个传说,想玩的纯靠啃生肉或者等民间汉化。
结果Santa Ragione没躺平。他们转头上架了GOG.com和itch.io,定价4.99美元,折合人民币大概35块钱左右。然后就靠这个体量,硬是砸出了口碑。GOG上目前大概800条评论,评分4.3星。媒体那边也不含糊,2026年的Independent Game Festival Awards直接把"Nuovo Award"颁给了它,这个奖专门表彰在玩法上有突破性创新的独立作品。更狠的是,它还入围了IGF最高奖"Seumas McNally Grand Prize"的提名名单,这个在独立游戏圈算得上含金量拉满。
现在翻回头看这个日语版更新,翻译方是ラブムー,之前就干过《Mediterranea Inferno》《CLeM》这些独立游戏的日文本地化。Santa Ragione这次是直接官方推送,不是社区MOD,不是第三方补丁,是实打实的正式版语言包。对于一个被两个大平台判了死刑的作品来说,能有余力做小语种本地化,说明销量至少没崩。
我自己捋了一下时间线:2025年11月Steam拒绝发行,2025年12月Epic临门一脚撤回,之后纯靠GOG和itch.io撑着。到现在2026年6月,半年时间,评分4.3,拿奖,入围最终提名,然后反手追加日语支持。被渠道卡脖子没卡死,反而活得更像那么回事。
这游戏到底能不能玩,我想分两层来说。第一层是内容尺度,原文里明说了有"过激描写",GOG版本肯定不是被阉/割过的,开发者也没松口说要改。它能被Steam和Epic毙掉,说明某些场景确实踩在了平台审查的红线上。如果你对精神压迫类题材不感冒,或者对黑白画面加实拍混搭的画风容易犯恶心,那就不是你的菜。第二层是语言门槛,以前没中文没日语,英语原文要硬啃,现在日语版一出,至少懂日语的兄弟可以直接冲。至于会不会有中文版——原文里一个字没提,我也不敢瞎猜。
不过说实话,35块钱买一个IGF年度大奖提名作品,还被两大平台盖章认证成"禁止销售",这事本身就挺有意思的。Santa Ragione这一路从被拒到拿奖再到扩语言支持,算是把独立游戏开发者的路径走明白了:渠道不和你玩,你就换个地方卖;评价体系不认你,你就踏踏实实做内容,等时间去发酵。半年时间,4.3星,这些数字不会撒谎。
GOG.com和itch.io上都在售,4.99美元,更新包6月16日晚上10点直接推送。我不替任何人做购买决策,只能说对于那些喜欢慢慢被腐蚀而不是突然被吓的恐怖游戏玩家来说,这个夏天有点东西了。
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