今天刷到这张图的时候,我整个人愣住了。

事情是这样的——《堡垒之夜》的创意模式和UEFN(Unreal Editor for Fortnite,就是那个让玩家自己搭地图的工具)最近在搞一件挺有意思的事:Crunchyroll带着《石纪元》进来了。不是联动皮肤,不是限时道具,而是直接做了一个主题岛屿,叫"Anime Island"。

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说真的,这种合作模式以前也不是没出现过,但这次是Crunchyroll官方下场。而且第一波拿出来的IP,就是《石纪元》。

咱们捋一下时间线。最早这个消息放出来的时候,官方说的是Crunchyroll会在UEFN里打造一个新的动漫主题体验空间,首发作就选了《石纪元》。当时很多人都在猜会做成什么样——是科学合成配方跑图?还是故事模式那种从零开始造东西的生存体验?毕竟《石纪元》的核心就是科学少年石神千空在石化世界苏醒后,靠科学知识从石器时代一步步重建文明。这个设定,塞进堡垒之夜的地图编辑器里,适配度其实挺高的。

现在第一组预览图出来了。

画面里能看到几个关键信息。场景搭的应该是石神村那种风格,木制建筑、绳索桥、原始科技感的装置混在一起。有一个画面是站在高处俯瞰整个岛屿,整个布局是浮空岛群的构造,中央有个主岛,周围是小的浮空平台,用桥梁连接。这个设计一看就是给跑酷和探索准备的——堡垒之夜的玩家看到浮空岛,第一反应就是"这得跳多少个板子"。

另一个视角给了村落内部。能看到那种《石纪元》标志性的粗犷科学设备,木架子搭的化学反应装置,还有类似烧窑的土制炉子。建筑材质用的是木头和茅草的组合,不是那种高精度的建模,但风格上还原度还行。有个细节挺有意思:路边立着几根杆子,上面挂着类似灯笼的东西,看起来像是用竹子和纸糊的,晚上应该能发光。

这些图目前还只是环境场景的预览,角色模型和互动机制还没完全展示。但从岛的结构来看,大概率是个探索加小任务的模式。Crunchyroll之前在其他平台也做过类似的动漫主题地图,套路一般是进岛之后接任务、找道具、解锁区域,中间穿插一些动画IP的彩蛋。这次搭上UEFN,可以用的游戏机制更多,比如滑翔、建造、载具,这些在堡垒之夜的编辑器里都是现成的。

我比较好奇的是,《石纪元》的科学主题会不会被做成实际的玩法循环。比如说,进岛之后你要先采集基础材料,然后一步步合成更高级的东西——从捡石头、搓绳子开始,最后造出电话或者发电机。如果真的这么做,那就不是单纯逛主题乐园了,等于是一个轻量级的生存合成模式。对于《石纪元》的老粉来说,这种"从零开始"的体验才是原作的精髓。

当然,目前这些只是基于预览图的推测。实际内容得等Crunchyroll和Epic那边后续放出来。不过有一说一,堡垒之夜这几年在UGC内容上的步调确实越来越快了。从最初的创意模式只能搭搭房子,到现在UEFN能做出接近独立游戏的体验,再到各种IP方愿意把世界观放进来做专属地图,这条路走得比很多人预想的要快。

之前有过乐高模式,有过火箭联盟的主题图,现在Crunchyroll带着动漫IP进场,等于又打开了一个品类。《石纪元》如果是第一炮,后面会不会跟进其他番剧?毕竟Crunchyroll手里的IP池子可不浅。

这个Anime Island目前公布的信息就这么多,截图先放出来了,上线时间还没说。但能确定的是,这事的走向至少说明一点——堡垒之夜已经不满足于做射击游戏了,它正在变成一个各种文化内容都能落地的平台。而《石纪元》这种靠科学知识推进剧情的作品,放进可以自由建造的编辑器里,想象力空间本身就是打开的。

最后说一句,作为一个玩堡垒之夜经常落地成盒、在创意模式里搭了半小时房子最后被自己炸掉的人,我对这个岛只有一个期待:能不能让我用千空的方式,在里面造出一台手机,然后给队友打电话喊救命。